
《大金剛國度回歸 HD》中的合作挑戰概述
- 玩家報告了合作模式中的重大困難,特別是在與敵人互動時。
- 這個問題從 3DS 版本中延續下來,導致粉絲們對缺乏改進感到不滿。
- 儘管任天堂或開發人員尚未與我們溝通,但許多玩家預計未來的更新將解決這些問題。
《大金剛國度歸來 HD》於 1 月 16 日在 Nintendo Switch 上推出,是流行 Wii 經典遊戲的重製版,融合了 3DS 版的元素。發布後不久,玩家注意到一個影響多人遊戲體驗的重大問題:合作玩家無法擊退相同的敵人,而這項機制對於某些關卡的遊戲玩法至關重要。雖然此限制不會影響單人遊戲會話,但它使合作模式下的某些區域幾乎無法完成。
了解《大金剛國度回歸 HD》中的合作社問題
這個問題的根源似乎在於從原始 Wii 遊戲到 3DS 版本的過渡。正如 YouTube 頻道GamingReinvented所強調的那樣,玩家可以連續彈開敵人的合作遊戲機制仍然存在明顯缺陷。在之前的 Wii 版本中,玩家可以享受一段寬限期,可以快速彈開敵人。然而,這個功能在高清重製版中明顯缺失,這降低了整體合作體驗。
在實際演示中,YouTube 頻道 Kong Kompendium 提供了令人信服的遊戲證據,展示了這個合作問題如何擾亂遊戲流程。在像「平台恐慌」關卡這樣的階段,一名玩家發現自己因為無法有效利用敵人的彈跳而反覆陷入厄運,這說明了所遇到的挫敗感。





遊戲界的不滿是顯而易見的,尤其是針對《大金剛國度歸來 HD》的開發商 Forever Entertainment,因為他們未能修改 3DS 中的功能原型。遊戲領域的愛好者正在推動補丁來解決這個緊迫問題,Kong Kompendium 已就此事與任天堂和 Forever Entertainment 進行了聯繫。截至目前,還沒有關於解決這一遊戲障礙的正式回應,讓玩家期待潛在的改進。
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