《流亡黯道 2》0.2.0 更新中有爭議的變更:你需要了解的內容

《流亡黯道 2》0.2.0 更新中有爭議的變更:你需要了解的內容

《流亡黯道 2》即將發生的改動概述

  • 備受期待的《流亡黯道 2》 0.2.0 補丁預計將於 3 月底推出,帶來重大更新,包括遊戲經濟和塔機制的改進。
  • 即將到來的更新將使 Towers 能夠產生新的內容,例如 Ritual 和 Breach,但這可能會導致更長的完成時間,從而引起社區內的褒貶不一的反應。
  • 由於塔現在容易受到石板的影響,玩家可能會發現自己需要投入更多時間在這些機制上,從而有可能減少《流亡黯道 2》的整體獎勵。

Grinding Gear Games(GGG)最近分享了原定於 3 月舉行的幾場與《流亡黯道 2》相關的賽事計畫。然而,粉絲們必須等到三月下旬才能看到主要補丁 0.2.0,承諾重置遊戲經濟並可能引入新的聯盟。此補丁旨在透過微調幾個遊戲系統來增強整體遊戲體驗。儘管 GGG 已透露了即將發生的變更,但詳細的補丁說明尚未公佈。在這些變化中,對塔的調整可能會讓玩家感到驚訝,因為它似乎與社區偏好不同。

遊戲中的許多系統都有待改進,許多方面仍在開發中,尤其是為《流亡黯道 2》精心打造的方面。然而,最近宣布的即將發布的 0.2.0 補丁中對塔進行修改的消息可能會引發玩家之間的爭議。

為什麼《流亡黯道 2》對防禦塔的改變可能會適得其反

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《流亡黯道 2》的搶先體驗讓 GGG 有機會根據活躍玩家的回饋來完善遊戲,這對於評估現有系統和探索新系統至關重要。目前,塔樓已經成為一個有爭議的特徵;許多玩家表示想要消滅它們,而其他人則尋求修改它們的設計並將其整合到更廣泛的 Atlas 系統中。計劃的更新將允許 Towers 生成諸如儀式、違規甚至老闆之類的內容。這些塔也會受到傳統上在其他塔中使用的平板電腦的影響。

起初,這可能看起來是一個有益的更新,增加了 Towers 的整體吸引力。然而,許多玩家更喜歡限制與 Towers 的互動,這一事實引發了人們對這一變化可能適得其反的擔憂。此外,《流亡黯道 2》中地圖優化的勞力密集過程可能會影響遊戲樂趣,通常需要玩家瀏覽較小的地圖才能利用周圍的塔和石板所提供的好處。

由於塔現在很容易受到石板的攻擊,玩家面臨一個決定:在部署石板之前清除通往特定區域內所有塔的路徑,否則可能會浪費塔上的一個位置。這會成為一個問題,特別是考慮到地圖佈局中存在的問題,這些問題經常會產生最小的回報。雖然塔樓採用了線性設計,便於更快完成,但它們可能不適合整合聯盟機制和強化修改器。

《流亡黯道 2》中塔樓的未來發展方向

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在即將到來的主要補丁中徹底改造 Atlas 或消除塔樓可能是不切實際的;然而,強化未能有效吸引玩家的系統可能會帶來有害的後果。即將推出的更新仍有可能成功地重新校準 Towers,從而提升其價值。然而,就目前情況而言,塔需要進行重大修改才能保證其繼續使用,例如使平板電腦能夠影響其附近的所有地圖或降低其頻率,同時為附近的地圖提供大量獎勵。在提供進一步更新之前,玩家社群必須保持耐心並關注即將發生的變化。

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