
Control 1.30 更新:PC 玩家的主要增強功能
今天是《Control》PC 版重大更新的發布日,一系列令人興奮的功能提升了遊戲體驗。這些增強功能包括新的光線追蹤預設、改進的 HDR 支援、NVIDIA DLSS 更新以及其他各種技術改進。
面向所有玩家的擴充內容
1.30 更新使先前的獨家內容可供所有人存取。星界潛水服、戰術反應裝備和城市反應裝備等物品曾經是預購獎勵,現在所有玩家都可以享受。此外,此次更新還包含由德井吉見博士創作的備受讚譽的“引導式想像體驗”,由著名遊戲設計師小島秀夫配音,原本僅向 PS4 數位豪華版預購客戶提供。
技術升級增強遊戲體驗
除了獨家內容的民主化之外,《防治》2025 年 3 月更新還引入了尖端的技術增強功能。玩家現在可以使用超級光線追蹤預設,該預設可為每個像素提供更多的光線並增強時間穩定性,從而確保更身臨其境的環境。更新還支援令人印象深刻的 48:9 寬高比的超寬分辨率,並將標準動態範圍 (SDR) 升級到 10 位,有效減少可見色帶。此外,它還可適應超過 4K 的分辨率。
NVIDIA DLSS 增強功能
此次更新將 NVIDIA DLSS 升級至 3.7 版本,帶來了改進的時間穩定性以及對 DLAA(深度學習抗鋸齒)以及任意解析度的支援。這些進步旨在創造更流暢、視覺更豐富的遊戲體驗。
HDR 支援和社區解決方案
這次更新的一個令人興奮的新增功能是對 Control 的官方 HDR 支援。然而,正如網路上幾份報告所指出的那樣,此功能目前似乎限制了整體亮度,而不會增加額外的高光細節。幸運的是,社群已經開發出一種解決方法,允許使用者在 renderer.ini 檔案中調整設定。透過遵循以下指南,玩家可以恢復更生動的 HDR 體驗:
-
"m_eHDRPreset": 0
– 新的預設 HDR 模式提供比 SDR 亮 10-20% 的高光,但缺乏動態範圍,在 1000 尼特的顯示器上平均約為 250 尼特。 -
"m_eHDRPreset": 1
– 此設定提供先前的 HDR 模組的「原始外觀」。 -
"m_eHDRPreset": 2
– 類似於原始模組中的正確 HDR 設置,提供更大的動態範圍,強烈建議。
控制的未來
Control 可在多個平台上使用,包括 PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox Series S 和 Xbox One。令人興奮的是,續集目前正在開發中,同時還有一款名為 FBC:Firebreak 的多人衍生遊戲,預計今年稍後推出。隨著特許經營的不斷發展,請繼續關注更多更新和內容擴展。
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