《星露穀物語》由獨立創作者 ConcernedApe 開發,以其開放式遊戲玩法而聞名。玩家可以沉浸在多種活動中,而不必擔心時間限製或錯過機會。無論目標是快速累積財富還是只是休閒種植農作物,遊戲都能滿足不同的遊戲風格。然而,有些特定行為可能會引起 ConcernedApe 和遊戲中其他重要角色的不滿目光。
與《星露穀物語》總體上令人振奮的性質形成鮮明對比的是,開發商巧妙地整合了復活節彩蛋,允許輕鬆的警告。 ConcernedApe 的批評語氣很有趣,讓玩家放心,他只是開玩笑地承認他們的惡作劇。
開發商對作弊企圖的回應
沒有免費的金幣,只有有趣的回應
玩家可以使用遊戲內的聊天框來獲得各種見解,使用「/users」等指令查看活躍玩家清單或「/color」來自訂聊天顏色。然而,厚顏無恥的玩家試圖輸入「/cheat」、「/money」、「/freegold」或《模擬市民》中標誌性的「/rosebud」等作弊碼,將會遭到 ConcernedApe 異想天開的反駁:「不錯的試試……”。這種互動展現了遊戲有趣的一面,凸顯了開發者對玩家滑稽動作的認知。
遊戲中的角色提出自己的批評
祖父對遠方的失望
除了聊天框之外,玩家還可以透過在幻像神殿中使用更複雜的作弊手段來喚起 ConcernedApe 和其他標誌性 NPC 的反應。這座神殿位於巫師之塔的地下室,與巫師的友誼等級達到至少四顆心後即可進入。它允許玩家改變自己的外觀和名字,這是《星露穀物語》中深受喜愛的功能。
透過將角色重新命名為物品代碼,玩家可以在特定條件下操縱物品生成。然而,這種嘗試卻會招致各 NPC 的嘲諷。例如,齊先生可能會打趣道:“簡單[物品名稱],嗯?我很失望,孩子。我以為你想公平地擊敗這場比賽?同時,玩家的爺爺可能會感嘆,“*爺爺在搖頭……‘我用老式的方式建造了這個農場,而不是無限的[物品名稱]……’”
相比之下,ConcernedApe 的回應既幽默又寬容,他說:“ConcernedApe 很生氣,因為你在作弊……我實際上並沒有生氣……玩得開心。”這一回應概括了《星露穀物語》的精髓,強調儘管開發者認可樂趣精神,但他仍然鼓勵玩家誠實地參與遊戲。
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