
在《第一個狂戰士:卡贊》中,了解統計數據對於最大限度地發揮角色的效力至關重要,尤其是在遊戲的後期。如果未能理解每個統計數據的含義,可能會導致角色構建不理想,從而阻礙您的遊戲體驗。
遊戲具有五個基本屬性,隨著遊戲進程,它們可以增強您角色的特定屬性。這些統計數據對於打造獨特的構建和個性化您的遊戲風格至關重要。
第一個狂戰士:Khazan 的統計數據綜合概述

遊戲中的五個主要屬性包括:活力、耐力、力量、意志力和熟練度。
讓我們分析一下每個屬性,看看它們如何增強你的角色:
- 活力:此屬性影響攻擊傷害、抵抗力和最大生命值。
- 耐力:影響最大生命值、最大耐力、攻擊傷害、耐力恢復速度。
- 力量:增加最大生命值、攻擊傷害、負重能力,並減少耐力傷害。
- 意志力:影響最大生命值、攻擊傷害、耐力恢復率、與守衛相關的成本。
- 熟練度:增強最大生命值、攻擊傷害、耐力傷害增加,並降低閃避耐力消耗。
值得注意的是,意志力、力量和熟練度被歸類為縮放統計數據,與您所使用的武器的屬性直接相關。例如,熟練度為 A 級的武器將比提升意志力或力量更有效地顯著提升你的攻擊傷害。
雖然理論上所有統計數據都會影響您的最大生命值,但優先提升活力至關重要,因為它可以帶來更大幅的提升。投資活力可能會將您的最大健康值提高多達 40 點,而其他統計數據的增幅往往要小得多 – 通常低於 5 點。
屬性詳解

了解每個統計數據如何影響角色的能力只是開始。下表詳細說明了你在《第一個狂戰士:卡贊》中會遇到的各種屬性:
屬性 | 解釋 |
---|---|
抵抗 | 反映出你的角色對毒藥、混亂和幻覺等狀態影響的免疫力。 |
最大生命值 | 顯示你的角色的整體健康狀況。 |
最大耐力 | 決定躲避、阻擋、攻擊和衝刺所需的耐力。 |
攻擊傷害 | 量化對敵人造成的傷害。 |
防禦 | 表示受到裝備護甲影響的敵人攻擊所受傷害的減輕。 |
重量 | 更高的重量限制允許使用更重的裝甲,從而增強防禦力。超過此限制會降低移動速度並增加體力消耗。 |
道奇耐力成本減少 | 減少躲避時消耗的體力。 |
守衛耐力傷害減少 | 減少守衛所需的體力消耗。 |
耐力傷害增加 | 增強對對手造成的耐力傷害,加速他們的疲憊。 |
體力恢復率 | 決定你的耐力恢復的速度。 |
受到的耐力傷害減少 | 影響被敵人攻擊時體力消耗的速度。 |
雖然核心統計數據定義了這些屬性,但您的角色的表現也可以透過特定的盔甲選擇來增強。
當你穿越《第一個狂戰士:卡贊》的多樣化風景時,你會發現大量的盔甲、戒指和護身符,每一種都提供各種增益。這些增強可能會提高耐力恢復率,增強防禦力,增加攻擊傷害,或改善武器技能。
實現強大的構造取決於投資屬性和裝備最佳盔甲之間的戰略平衡。有些玩家甚至認為護甲獎勵可以遠遠超過在 Blade Nexus 升級屬性所獲得的好處。
為了找到具有最有價值的屬性提升的最有利的盔甲,花時間徹底探索每一個級別,擊敗強大的精英敵人,發現隱藏的寶箱,並與鐵匠交換盔甲捲軸。
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