《鬥陣特攻 2》第 13 季中英雄的調整將顯著影響遊戲的元數據。前幾季因其嚴重不平衡而受到批評,這主要是由於坦克壓倒性的力量以及影響遊戲玩法的其他因素。
本文將深入探討玩家在《鬥陣特攻 2》第 13 季中可以期待的英雄增益和削弱。
《鬥陣特攻 2》第 13 季中預期英雄增強和削弱概述
如前所述,《鬥陣特攻 2》最近幾個賽季出現了明顯的英雄平衡問題。最初,支持類英雄占主導地位;然而,最近的更新已將焦點轉移到坦克和傷害英雄上,他們現在類似於強大的突襲首領。
雖然傷害英雄有其克制能力,但坦克在過去幾個賽季中經歷了顯著的力量升級。他們增強的能力和生命值使他們成為團隊中的主要力量。
《鬥陣特攻 2》嚴重依賴團隊合作,平衡不佳會破壞合作遊戲的核心樂趣。繼第12季中期調整後,我們預期開發團隊將在第13季策略性地對英雄加強和削弱進行平衡的處理。
現在,讓我們來看看隨著即將到來的賽季的到來,英雄平衡的預期變化:
坦克
本賽季,我們預計坦克將進行嚴格的平衡調整。事實證明,他們的過度權力對遊戲動態不利,因為《鬥陣特攻》依靠協作遊戲和多樣化的英雄協同效應而蓬勃發展,這使其與其他英雄射擊遊戲區分開來。
特別是,潛水坦克最近的威力相當強大。雖然潛行遊戲風格可以吸引許多玩家,但近乎無敵的坦克英雄的存在削弱了其他玩家的樂趣。
因此,我們預計遊戲中的大多數坦克英雄都會受到普遍削弱。
損害
傷害類英雄可能會在《鬥陣特攻 2》第 13 季中經歷輕微的平衡調整。
像「黑影」和「獵空」這樣的英雄擅長近距離爆發傷害,利用他們的能力,只需幾次攻擊即可對敵方目標造成治療減益效果。
這使他們成為支援英雄的持續威脅,使生存變得越來越具有挑戰性。我們建議有必要修改傷害英雄與治療減益的互動方式,以便為所有英雄類別創造更公平的條件。
支援
支持英雄的能力將會增強。雖然他們現有的技能總體上是有效的,但圍繞他們的生存能力的問題變得越來越重要。除了像盧西奧這樣擁有強大機動性的英雄外,許多輔助角色都在與坦克和傷害英雄的壓倒性力量作鬥爭。
我們主張稍微增加他們的生命值或適度增強他們的移動能力,這將顯著改善支援玩家的遊戲體驗。
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