
在《文明 VII》中踏上旅程時,玩家必須瀏覽各種設定以優化遊戲玩法 – 其中,地圖類型的選擇尤其重要。遊戲提供六種不同的地圖類型,每種類型都適合不同的策略和遊戲風格。
了解這些地圖類型的細微差別對於有效的資源管理和與敵對文明進行有意義的衝突至關重要。不幸的是,《文明 VII》並沒有提供關於每種地圖類型功能的全面指導,導致許多玩家尋求外部資源來尋求澄清。
《文明 7》地圖類型綜合概述

地圖類型 |
描述 |
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大陸加 |
這是默認設置,具有兩塊廣闊的陸地和幾個較小的島嶼。 |
大洲 |
選擇此選項將產生兩個主要陸地,其中只存在小島,導致遊戲玩法集中在兩個大陸上。 |
群島 |
在這裡,玩家會遇到四、五個中等大小的大陸和眾多較小的島嶼,因此海軍戰略至關重要。 |
分形 |
這種地圖類型混合了大陸和群島,通常會導致島嶼數量減少並且陸地面積也減少。 |
隨機播放 |
隨機地圖以不可預測的佈局生成,其中地圖的每一側可能顯示不同的地圖類型,從而創造獨特的遊戲體驗。 |
未知的土地 |
這種類型在 2024 年底的開發者直播中亮相,一側是大陸,另一側則是隨機的地圖類型,在熟悉感和驚喜之間取得了平衡。 |
在《文明 7》中選擇最佳地圖類型





對於在《文明 VII》中尋求有效策略的玩家來說,Continents Plus、Terra Incognita 和 Continents通常都是不錯的選擇。這些地圖類型有助於早期探索並支援多種遊戲風格。然而,考慮遊戲進度至關重要;例如,從探索時代或現代時代開始可能會降低陸地位置的重要性,因為海上旅行變得至關重要。
選擇群島地圖類型對於以科學勝利為目標的玩家來說特別有利,因為它可以讓他們專注於研究,並降低敵對文明入侵的風險。這種地理佈局使得對手難以發動有效攻擊,使得這種環境成為促進技術進步的理想環境。
此外,群島環境也使那些在探索時代追求經濟勝利的人受益,因為它為建立戰略位置、易於防禦的定居點提供了充足的機會。
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