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《Frostpunk 2》所有遊戲模式綜合指南

《Frostpunk 2》所有遊戲模式綜合指南

《Frostpunk 2》中的遊戲模式與前作非常相似。主要模式是傳統的故事模式,您扮演主角的角色,引導新倫敦的公民走向拯救或陷入危險。該模式作為教程,以親身實踐的方式向玩家傳授遊戲的眾多細微差別、機制和功能。學習曲線相當陡峭,即使對於經驗豐富的《霜朋克》玩家來說也是一個挑戰。

第二種模式稱為烏托邦建造者。該模式缺乏敘事,但仍呈現與故事模式類似的各種遊戲內事件和環境。您的選擇將影響遊戲內定居點、派系和社區的未來。如果你成功地在白浪中倖存下來,並在烏托邦建造者的凍傷領域中幫助人類,你將解鎖一個特別的驚喜。

《霜朋克 2》中可用的遊戲模式

《霜朋克 2》中的故事模式

《Frostpunk 2》中的故事模式(圖片來自 11 bit studios)
《Frostpunk 2》中的故事模式(圖片來自 11 bit studios)

如前所述,《霜朋克 2》故事模式著重於敘事驅動的戰役。事件按照預定的順序展開。你將面臨會產生持久後果的選擇,啟用或停用某些想法和研究選項,例如深度熔化鑽探。派系和社區對你的看法也將取決於你的決策以及各種事件和場景的結果。

對於許多玩家來說,這可能是他們第一次涉足生存城市建設類型,因此有一個教程可以幫助您應對這一充滿挑戰的場景。然而,不要指望一切都會順利;每個行動都會產生其後果,有些可能是意想不到的。儘管如此,就《Frostpunk 2》中的遊戲模式而言,故事模式已經得到了徹底的開發,並且是理想的起點。

《霜朋克 2》中的烏托邦建造者模式

《Frostpunk 2》中的 Utopia Builder 模式(圖片來自 11 bit studios)
《Frostpunk 2》中的 Utopia Builder 模式(圖片來自 11 bit studios)

完成故事模式後,您可能想知道《霜朋克 2》中還有哪些其他遊戲模式。對於那些想要挑戰自己技能的人來說,烏托邦建造者是一個絕佳的選擇。這種受沙盒啟發的模式可讓您自訂您的體驗,使其具有挑戰性或像您喜歡的那樣簡單。

您可以從不同的起始位置進行選擇並調整設置,例如“野心”“社區”和難度級別。野心設定你的遊戲目標,而社群則允許你選擇將填滿你的城市的社交群體。難度等級很簡單。

此模式可作為實驗遊樂場,讓您測試不同的法律和遊戲策略,以確定消除派系激進化或獲得他們信任的最佳方法。您甚至可能想探索時代精神系統,它可以提供令人興奮的結果。如果您正在尋求激烈的挑戰,請嘗試「生存」選項,該選項會在關鍵決策時刻停用暫停。

《冰汽龐克 2》中的無盡模式

《Frostpunk 2》中的無盡模式(圖片來自 11 bit studios)
《Frostpunk 2》中的無盡模式(圖片來自 11 bit studios)

在探索了《Frostpunk 2》中的兩種遊戲模式後,您可以進入名為「無盡」的最終模式。雖然這不是一個獨特的模式,但您可以在設定 Utopia Builder 遊戲時啟動它。無盡模式只能在完成烏托邦建造者的整個運行後才能進入,這意味著你必須實現你在開始時選擇的野心。

「無盡」選項提供了《Frostpunk 2》中可用遊戲模式中最長的體驗。時間的概念被消除,讓你可以無限期地繼續建造、發展和管理冰冷的荒地,或直到你最終屈服於無情的白化。

總而言之,《Frostpunk 2》具有兩種主要遊戲模式,其中「無盡」選項在特定情況下提供額外的遊戲玩法。當踏上《Frostpunk 2》的旅程時,強烈建議從故事模式開始。本教程將幫助介紹基礎知識,包括理事會和談判。它還會強調失敗是《霜朋克 2》體驗的一部分;努力並不總是確保成功。

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