為玩家提供全面的《戰爭機器》戰役等級列表

為玩家提供全面的《戰爭機器》戰役等級列表

注意:本文包含《戰爭機器》系列的劇透。

戰爭機器系列遊戲自 2006 年底首次發布其令人難忘的預告片以來,就一直吸引著遊戲玩家。 預告片中,馬庫斯·菲尼克斯 (Marcus Fenix) 身處荒涼城市,加里·朱爾斯 (Gary Jules) 演繹的“瘋狂世界” (Mad World) 激發玩家與情感共鳴。正面交鋒,並在地下 Hollow 中發射了毀滅性的光質炸彈。雖然第一部作品因其創新的第三人稱遊戲玩法、引人入勝的線上多人遊戲和合作戰役而受到稱讚,但它激發了人們對塞拉世界更深層的故事敘述及其與蝗蟲部落錯綜複雜的衝突的渴望。

隨著 2008 年《戰爭機器 2》的發布,該系列遊戲鞏固了其作為 Xbox 主打遊戲的地位,從多人遊戲體驗到敘事深度等各個方面均得到了增強。 《戰爭機器》自推出以來就引起轟動,現已發展成為一個強大的系列遊戲,並透過小說、漫畫和共九款遊戲以及兩款故事驅動的 DLC 擴展了其豐富的傳說。人們對即將上映的第十部《戰爭機器:E-Day》充滿期待,該片將深入探討蝗蟲戰爭的起源。下面,我們根據《戰爭機器》系列前幾部作品的遊戲玩法和故事情節,對其進行排名評估。

S 級戰爭機器戰役

戰爭機器 2 團隊合影
戰爭機器 3
《戰爭機器 2》中的多明尼克與瑪麗亞
戰爭機器 3 RAAM 的影子
RAAM 的影子成就
  • 戰爭機器 2
  • 戰爭機器 3
  • 戰爭機器 3:RAAM 的陰影

《戰爭機器》的巔峰體驗將驚險刺激的遊戲玩法和引人入勝的故事情節完美結合,這在《戰爭機器 2》中得到了完美的體現。本期講述了多明尼克·聖地亞哥在尋找分居的妻子瑪麗亞的過程中所經歷的悲慘故事,同時也揭示了新希望設施中蝗蟲的起源。這場戰役的最後時刻十分緊張,包括在 Jacinto 的最後一戰,讓它在粉絲中贏得了珍貴的地位,而 Tickers 和 Kantuses 等引人入勝的新遊戲元素則鞏固了它的聲譽。

緊隨其後的是,《戰爭機器 3》擁有深刻情感的故事情節,並透過新的遊戲機制進行了豐富,例如引入了 Lambent 生物和 Retro Lancer 等標誌性武器。玩家還可以透過RAAM 的 Shadow DLC擴展他們的體驗,該 DLC 主要關注 Zeta Squad 的努力以及在緊急日九年後 Illima City 撤離期間對 RAAM 角色的戲劇性重塑。

A 級戰爭機器戰役

戰爭機器
Gears 5:Hivebusters
戰爭機器 4 蜂群
戰爭機器:終極版
戰爭機器 1
  • 戰爭機器 1
  • 戰爭機器:終極版
  • 戰爭機器4
  • Gears 5:Hivebusters

雖然《戰爭機器 1》標誌著該系列的首次亮相,但它缺乏粉絲所期望的角色深度。儘管 Delta Squad 由各具特色的角色組成,但直到後續作品中他們才得以完全進化。此外,由於 Locust 等級較少,遊戲玩法缺乏多樣性,導致戰鬥場景令人沮喪,特別是對抗 Armadillo 和 Kyrll 等某些敵人時。儘管如此,這款遊戲仍然是早期 Xbox 360 遊戲的基石。

同樣地,《戰爭機器 4》成功吸引了觀眾的注意力,但也招致了批評。聯盟引入了重要的敘事弧,圍繞著 COG 的復興和 Locust 的回歸,儘管是以 Swarm 的名義。玩家熱切地探索這些主題,特別是在《Hivebusters》中,它深入探討了凱特的血統與不斷演變的威脅之間的聯繫。

B 級戰爭機器戰役

Gears 5 角色
戰爭機器:審判
《戰爭機器 5》
戰爭機器:審判演員
戰爭機器:戰術小隊
  • 戰爭機器:審判
  • 《戰爭機器 5》
  • 戰爭機器:戰術小隊

雖然《戰爭機器》的所有戰役均不屬於「糟糕」之列,但部分遊戲的參與度確實不及主系列遊戲。《戰爭機器:審判》作為第一部前傳,努力喚起原三部曲的情感深度。雖然它提供了一些有關獨立共和國聯盟的傳說見解,但遊戲範圍有限,並且經常透過解密任務將玩家限制在預定的遊戲風格中。

同樣地,《戰爭機器 5》探索了 Swarm 與 Locust 之間的聯繫,但其敘事選擇(尤其是人物刻畫)招致了批評。透過 Skiff 引入更多開放世界元素很有趣,但遊戲玩法並沒有充分利用這些領域。《戰爭機器:戰術小隊》讓玩家得以從戰術角度一窺早期的 Locust 戰爭,但與該系列遊戲的傳統遊戲標準相比,其回合製機制可能會帶來重複的體驗。

值得注意的是,手機策略遊戲Gears Pop!由 The Coalition 和 Mediatonic 共同創作,目前是該系列中唯一沒有傳統戰役模式的作品。

來源和圖片

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