《要塞英雄 OG》將玩家帶回大逃殺遊戲的根源,讓人回想起其在第一季第一章的首次發布。的戰利品池,這對玩家來說至關重要在穿越這個標誌性戰場時熟悉各種可用的武器和物品。
在眾多的裝備中,《要塞英雄》的武器既有高效的,也有乏善可陳的。隨著玩家深入研究《要塞英雄 OG》的遊戲玩法,追蹤提供的物品變得越來越重要,尤其是在第 1 季第 1 章之後的過渡中,新武器將重塑當前的遊戲動態。
《要塞英雄》與突擊步槍概述
儘管特定型號的綻放功能可能會帶來挑戰,但重新引入命中掃描機制增強了《要塞英雄 OG》中突擊步槍的性能。因此,依靠標準突擊步槍通常被證明是有利的,特別是因為帶有瞄準鏡的突擊步槍可能並不總是能瞄準目標:
突擊步槍
稀有度 |
常見的 |
罕見 |
稀有的 |
史詩 |
傳奇 |
損害 |
30 |
31 |
33 |
35 |
36 |
雜誌尺寸 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
射速 |
5.5 |
5.5 |
5.5 |
5.5 |
5.5 |
裝彈時間 |
2.75秒 |
2.625秒 |
2.5秒 |
2.375秒 |
2.25秒 |
結構損壞 |
30 |
31 |
33 |
35 |
36 |
突擊步槍因其易於控制的射程、堅固的彈匣容量和可靠的傷害輸出而成為《要塞英雄 OG》中的典型武器。這種武器應該在每個玩家的庫存中佔據一席之地,主要是因為它在所有範圍內的多功能性,特別是當作為稀有的金色傷疤使用時。
連發突擊步槍
稀有度 |
常見的 |
罕見 |
稀有的 |
史詩 |
傳奇 |
損害 |
27 |
29 |
30 |
36 |
37 |
雜誌尺寸 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
射速 |
4.06 |
4.06 |
4.06 |
3.69 |
3.69 |
裝彈時間 |
2.75秒 |
2.62秒 |
2.5秒 |
2.38秒 |
2.25秒 |
結構損壞 |
27 |
29 |
34 |
36 |
37 |
雖然爆裂突擊步槍能造成不錯的傷害,但其對 3 發連發機制的依賴可能會對精度較差的玩家造成懲罰,使其成為不太受歡迎的選擇。高綻放係數可能會阻礙玩家有效利用它。
附瞄準鏡突擊步槍
稀有度 |
稀有的 |
史詩 |
傳奇 |
損害 |
23 |
24 |
37 |
雜誌尺寸 |
20 |
20 |
20 |
射速 |
3.5 |
3.5 |
3.5 |
裝彈時間 |
2.3秒 |
2.2秒 |
2.07秒 |
結構損壞 |
23 |
24 |
37 |
帶有瞄準鏡的突擊步槍提供了第一人稱瞄準選項,這在《堡壘之夜》OG 中是一個罕見的功能,但玩家必須應對子彈經常偏離預期十字準線的不便,從而導致錯過射擊。
Fortnite 和霰彈槍概述
霰彈槍由於其快速射擊能力和巨大的傷害輸出,在《要塞英雄》第 1 章第 1 季元數據中佔有重要地位,這使它們成為近距離戰鬥中的最愛。值得注意的是,雙泵策略使玩家能夠迅速取得勝利:
泵動霰彈槍
稀有度 |
常見的 |
罕見 |
稀有的 |
史詩 |
傳奇 |
損害 |
90 |
95 |
110 |
119 |
128 |
雜誌尺寸 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
射速 |
0.7 |
0.7 |
0.7 |
0.7 |
0.7 |
裝彈時間 |
4.8秒 |
4.6秒 |
4.4秒 |
4.2秒 |
4秒 |
結構損壞 |
90 |
95 |
110 |
119 |
128 |
泵動霰彈槍的爆頭傷害倍數為 2.5 倍,可以瞬間擊殺。這種武器允許使用砲彈進行快速連續射擊,使玩家能夠在兩支泵動霰彈槍之間交替使用,以最大程度地打擊近距離對手。
戰術霰彈槍
稀有度 |
常見的 |
罕見 |
稀有的 |
損害 |
67 |
70 |
74 |
雜誌尺寸 |
8 |
8 |
8 |
射速 |
1.5 |
1.5 |
1.5 |
裝彈時間 |
6.3秒 |
6秒 |
5.7秒 |
結構損壞 |
67 |
70 |
74 |
戰術霰彈槍具有更高的射速,為玩家提供了更安全的選擇,有助於快速交戰和大幅爆頭倍數,使其在近距離遭遇戰中致命。
《要塞英雄》和手槍概述
對於剛跳傘到戰場上的玩家來說,手槍是極好的初始武器,儘管它們在遊戲後期的關鍵場景中可能會有所不足。 Fortnite OG 中的兩種可用手槍變體本身就具有潛力:
半自動手槍
稀有度 |
常見的 |
罕見 |
稀有的 |
損害 |
24 |
25 |
26 |
雜誌尺寸 |
16 |
16 |
16 |
射速 |
6.8 |
6.8 |
6.8 |
裝彈時間 |
1.5秒 |
1.47秒 |
1.4秒 |
結構損壞 |
24 |
25 |
26 |
半自動手槍作為地面戰利品而廣泛使用,使用輕型子彈,爆頭倍數為 2 倍。儘管它的射速很快,但它在遠距離內的傷害下降卻很嚴重。
左輪手槍
稀有度 |
常見的 |
罕見 |
稀有的 |
史詩 |
傳奇 |
損害 |
54 |
57 |
60 |
63 |
66 |
雜誌尺寸 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
射速 |
0.9 |
0.9 |
0.9 |
0.9 |
0.9 |
裝彈時間 |
2.2秒 |
2.1秒 |
2秒 |
1.9秒 |
1.8秒 |
結構損壞 |
54 |
57 |
60 |
63 |
66 |
左輪手槍使用中型子彈可造成嚴重傷害,但其巨大的後座力會影響準確性,使其在槍戰中成為不穩定的選擇。
Fortnite 和 SMG 概述
衝鋒槍是近距離對抗的戰略選擇,但它們無法與雙泵策略競爭,而且缺乏射程效能,限制了其遠距離作戰的有效性。以下是可用 SMG 的詳細資訊:
消音衝鋒槍
稀有度 |
常見的 |
罕見 |
稀有的 |
史詩 |
損害 |
17 號 |
18 |
19 |
23 |
雜誌尺寸 |
30 |
30 |
30 |
30 |
射速 |
9 |
9 |
9 |
9 |
裝彈時間 |
2.2秒 |
2.1秒 |
2秒 |
1.9秒 |
結構損壞 |
17 號 |
18 |
19 |
23 |
消音衝鋒槍採用輕型子彈,爆頭倍數為 2.5 倍,對於近距離接觸的玩家來說是一個強大的選擇,同時最大限度地減少聲音以在交戰期間保持隱秘。
戰術衝鋒槍
稀有度 |
罕見 |
稀有的 |
史詩 |
損害 |
16 |
17 號 |
18 |
雜誌尺寸 |
30 |
30 |
30 |
射速 |
10 |
10 |
10 |
裝彈時間 |
2.4秒 |
2.3秒 |
2.2秒 |
結構損壞 |
16 |
17 號 |
18 |
雖然戰術衝鋒槍是為快速交戰而設計的,但其不可預測的射速可能會導致對抗中的表現參差不齊,需要玩家調整自己的風格以保持有效。
衝鋒槍
稀有度 |
常見的 |
罕見 |
稀有的 |
損害 |
14 |
15 |
16 |
雜誌尺寸 |
35 |
35 |
35 |
射速 |
15 |
15 |
15 |
裝彈時間 |
2.2秒 |
2.1秒 |
2秒 |
結構損壞 |
14 |
15 |
16 |
儘管射速很快,但衝鋒槍的效能可能會因其大量彈藥消耗而受到影響,可能導致長時間交戰的脆弱性。
Fortnite 和狙擊步槍概述
狙擊步槍回歸其經典設計,挑戰玩家考慮子彈軌跡以進行有效射擊。這些步槍有兩種型號,具有明顯的優勢:
栓動式狙擊步槍
稀有度 |
稀有的 |
史詩 |
傳奇 |
損害 |
105 |
110 |
116 |
雜誌尺寸 |
1 |
1 |
1 |
射速 |
0.3秒 |
0.3秒 |
0.3秒 |
裝彈時間 |
3秒 |
2.9秒 |
2.7秒 |
結構損壞 |
105 |
110 |
116 |
栓動式狙擊步槍採用重型子彈,可提供 2.5 倍的爆頭倍數,讓玩家能夠透過一次精準射擊消滅目標。然而,有限的彈匣尺寸需要仔細瞄準和重新裝填。
半自動狙擊步槍
稀有度 |
史詩 |
傳奇 |
損害 |
63 |
66 |
雜誌尺寸 |
10 |
10 |
射速 |
1.2 |
1.2 |
裝彈時間 |
2.5秒 |
2.3秒 |
結構損壞 |
75 |
78 |
Fortnite OG 炸藥概述
爆炸物是《堡壘之夜》OG 中最有效的工具之一,能夠拆除建築物並迫使對手暴露在外,從而提供決定性消滅的機會:
火箭發射器
稀有度 |
稀有的 |
史詩 |
傳奇 |
損害 |
100 |
115 |
130 |
雜誌尺寸 |
1 |
1 |
1 |
射速 |
0.75秒 |
0.75秒 |
0.75秒 |
裝彈時間 |
3.60秒 |
3.06p |
2.52秒 |
結構損壞 |
300 |
315 |
330 |
儘管火箭發射器每個彈匣只能容納一發子彈,但它可以產生毀滅性的結果,特別是在對手被困在障礙物後面的情況下。它缺乏飛濺傷害衰減可能是有益的,但其緩慢的射速使其容易受到反擊。
榴彈發射器
稀有度 |
稀有的 |
史詩 |
傳奇 |
損害 |
100 |
105 |
110 |
雜誌尺寸 |
6 |
6 |
6 |
射速 |
1 |
1 |
1 |
裝彈時間 |
3秒 |
2.8秒 |
2.7秒 |
結構損壞 |
200 |
210 |
220 |
榴彈發射器以傷害換取混亂,在激烈的交戰中尤其有用,在這種交戰中,廣泛的破壞是成功的關鍵,讓玩家能夠擾亂對手。
手榴彈
損害 |
100 |
結構損壞 |
第375章 |
堆疊大小 |
6 |
著陸後短暫延遲後可以投擲手榴彈造成爆炸性傷害。這種多功能武器擅長摧毀敵人的掩護,同時允許玩家攜帶多枚手榴彈以獲得最大的影響。
《要塞英雄》與陷阱概述
陷阱在《要塞英雄 OG》中重新出現,為玩家提供了透過戰略佈局智勝對手的創意機會。每個陷阱都有獨特的功能,詳細資訊如下:
發射台
發射台被認為是一種卓越的移動工具,可以讓玩家彈開並躲避危險。堆疊大小為 2,在激烈的交戰或穿越危險區域時,它是一個極好的逃生策略。
天花板電擊器
損害 |
125 |
冷卻 |
12秒 |
天花板電擊器會對進入其下方結構的毫無戒心的玩家造成破壞性電擊,使其成為伏擊戰術和室內防禦的寶貴工具。
牆式發電機
損害 |
125 |
冷卻 |
12秒 |
與天花板電擊器類似,牆壁發電機會懲罰透過牆壁結構與其碰撞的玩家,增強了在近距離戰鬥中空間意識的重要性。
傷害陷阱
損害 |
150 |
冷卻 |
5秒 |
典型的傷害陷阱可以放置在地板上,對任何沒有註意到它的玩家造成大量傷害,使這些陷阱在追擊情況下特別有效。
定向跳墊
定向跳躍墊有水平和垂直兩種版本,可以讓玩家快速移動而不會受到墜落傷害,這使得他們對於逃離危險或到達高地至關重要。
Fortnite OG 消耗品/物品概述
Fortnite OG 中的消耗品不像後面的章節那麼常見,為玩家提供了獨特的機會。以下是第 1 季第 1 章中可用的消耗品清單:
繃帶
健康 |
+15 生命值 |
堆疊大小 |
15 |
使用時間 |
3.5秒 |
繃帶可以快速將玩家的生命值恢復到最高 75 點,這使他們成為在比賽中保持壽命的重要資產,尤其是在受到風暴損壞等外部因素的壓力時。
含套件
健康 |
+100 生命值 |
堆疊大小 |
3 |
使用時間 |
10秒 |
醫療包可以在混亂的戰鬥後完全恢復健康,即使在風暴破壞等惡劣條件下也能確保生存,儘管其較長的使用時間需要確保使用過程中的安全。
護盾藥水
盾牌 |
+50 護盾 |
堆疊大小 |
3 |
使用時間 |
5秒 |
護盾藥水提供關鍵的防禦提升,讓玩家可以根據自己的需求將護盾增強到最多 50 或 100。然而,這些藥水可能有些稀有,而且很難找到。
吸汁
健康 |
+75 生命值 |
盾 |
+75 護盾 |
堆疊大小 |
2 |
使用時間 |
2秒 |
持續 |
37.5秒 |
Slurp Juice 可均衡恢復生命值和護盾,使其成為交戰期間的多功能恢復物品,但它無法幫助完全喪失行動能力的玩家。
襯套
健康 |
+1 生命值 |
堆疊大小 |
2 |
使用時間 |
3秒 |
叢林可以讓玩家有效地偽裝自己來對抗敵人,提供暫時的保護免受射擊。然而,玩家有因任何接觸而暴露的風險。
港口掩體
堆疊大小 |
4 |
地堡港口是零建造玩家的必備物品,可以在戰鬥情況下提供即時掩護,提高激烈交戰中的生存能力。
有關 Fortnite OG 物品清單和全面戰利品池概述的更多見解,請查看來源和圖像。
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