著名的《玩具熊的五夜後宮》(FNAF) 系列十多年來以其令人緊張的遊戲玩法一直困擾著玩家。每一次迭代都編織了一個複雜的傳說網絡,迫使粉絲們更深入地研究,以揭開該系列核心的謎團。
最初是一種簡單的生存恐怖體驗,現已發展成為一種多層面的敘事,充滿了鬧鬼的電子動畫、臭名昭著的兒童綁架以及受折磨的靈魂對秘密的不屈追求等主題。過去 10 年間發行的超過 12 部《FNAF》遊戲已經具體化了該系列所呈現的令人毛骨悚然的故事。
無論您是該系列的資深老手,還是剛剛熟悉其恐怖魅力的新手,本文都可以為您提供有關費斯熊弗萊迪的遺產中錯綜複雜、扭曲的傳說的導航指南。
玩具熊的五夜後宮4
1983年
《FNAF 4》被廣泛認為是該系列令人毛骨悚然的傳奇故事的起點。玩家透過威廉·阿夫頓最小的兒子威廉·阿夫頓的小兒子,透過一個驚恐的小男孩的眼睛來生活在這個世界上,他被可怕的噩夢所困擾,這些噩夢以弗雷德貝爾家庭餐廳的電子動畫為中心,這是一家由他的父親和合夥人亨利·艾米麗共同經營的餐廳。
遊戲讓玩家沉浸在男孩與這些在自己家中追蹤他的電子動畫的痛苦遭遇中。當他的哥哥邁克爾·阿夫頓和他的朋友們對他進行了一場涉及電子動畫弗雷熊的殘酷惡作劇時,一個關鍵事件發生了。不幸的是,這個男孩遭遇了一場被稱為「83 年之咬」的事故,導致他英年早逝,並引發了一系列事件,使阿夫頓和邁克爾陷入絕望並尋求救贖。
這一創傷事件促使威廉·阿夫頓陷入了更黑暗的衝動,促使他開始了涉及被綁架兒童的「恐懼實驗」。這也標誌著他的終極項目「馬戲團嬰兒娛樂和租賃」的開始,這是《姐妹地點》的主要場景。
玩具熊的五夜後宮:深淵
1985 – 2020 年代
這部獨特的作品在時間旅行機制的推動下,在兩個不同的時間段展開:1985 年和 2020 年代初。遊戲的故事圍繞著一個名叫奧斯瓦爾德的男孩展開,他冒險進入 Jeff’s Pizza 的球坑,結果卻回到了 1985 年,即雅富頓最小的孩子去世兩年後。
傑夫披薩店被揭露是威廉阿夫頓最初的可怕機構的重命名版本,該機構捲入了他可怕的兒童綁架狂潮。奧斯瓦爾德無意中捲入了“兒童失踪事件”,在此事件中,五個孩子失踪了,他們的命運悲慘地被封印在阿夫頓的電子動畫中,從而產生了困擾後來的FNAF 遊戲的惡毒人物。
玩具熊的五夜後宮2
1987年
《玩具熊的五夜後宮2》標誌著費斯熊弗萊迪披薩店的盛大重新開業,其中包括新的玩具電子動畫以及木偶的回歸,木偶現在安置著亨利的女兒夏洛特·艾米麗的靈魂。人們曾嘗試對原始電子動畫進行現代化改造,但最終卻被儲存為資源。
在這一章中,玩家將扮演夜間保安傑里米·菲茨杰拉德,他必須使用費斯熊·弗萊迪的吉祥物頭像來偽裝自己,以抵禦不斷前進的電子動畫。然而,該地點的復興是短暫的,最終導致了另一場名為「87 年之咬」的悲劇,這導致電子動畫動物的活動進一步受到限制,並轉向夜間活動。
玩具熊的五夜後宮:姊妹地點
20 世紀 80 年代末/90 年代初
《姊妹地點》在 FNAF 年表中至關重要,發生在原版遊戲之前以及費斯熊弗萊迪的第二個地點關閉之後。玩家扮演的是邁克爾·阿夫頓(Michael Afton),他深入研究了嬰兒馬戲團的娛樂和租賃業務,發現了一系列可怕的歡樂電子動畫產品,這些電子產品的設計目的包括綁架兒童等邪惡目的。
遊戲探索了邁克爾的女兒伊麗莎白在一次演示中遭遇馬戲團嬰兒的可怕命運後,他尋求解放這些電子動畫中被困的靈魂,特別是他的妹妹。這場災難之後,馬戲團寶寶的披薩世界的推出被取消,這場悲劇也被當作一場意外而被埋葬。
在這場混亂中,麥可陷入了背叛和操縱的網絡中,最終他的身體被恩納德接管,恩納德是一個尋求自由的受折磨靈魂的可怕融合體。
玩具熊的五夜後宮
1993年
原版《玩具熊的五夜後宮》的故事背景設定在 1993 年,也就是《姊妹地點》之後不久。玩家控制邁克爾·阿夫頓(又名麥克·施密特),他值夜班,管理最新版的費斯熊弗萊迪披薩店。隨著夜晚的進展,邁克爾學會了智勝電子動畫,最終陷入了家族遺產和超自然混亂的網絡中。
為了獲得永生,威廉·阿夫頓瘋狂地尋求吸收被困在電子動畫中的靈魂。然而,當他被彈簧套裝困住時,他的行為導致了他的死亡,將他飽受折磨的靈魂永遠與電子動畫結合在一起。
玩具熊的五夜後宮3
2020年代初
《FNAF 3》的背景設定在原版遊戲三十年後,威廉·阿夫頓的不祥遺產繼續困擾著該系列。現在,在亨利·艾米麗 (Henry Emily) 的領導下,費斯熊娛樂公司 (Fazbear Entertainment) 利用過去設施的殘餘物,將舊景點改造成鬼屋。
當玩家再次扮演邁克爾·阿夫頓(Michael Afton) 的角色時,他們將面對揮之不去的彈簧陷阱(Springtrap) 幽靈,同時應對驚心動魄的生存恐怖和超自然元素,其中還夾雜著有關阿夫頓(Afton) 家族歷史的令人不安的真相。
費斯熊弗雷迪的披薩店模擬器
2020年代的一個
Pizzeria Simulator 與傳統的 FNAF 遊戲截然不同,它採用了餐廳管理方式。在這一部分中,亨利·艾米麗試圖通過將電子動畫設備從以前的場所吸引到新的地點來與他令人不安的遺產達成和解。
忠誠的玩家引導麥可·阿夫頓收集殘餘勢力,卻面臨著最終的對抗,亨利清洗了當權者,將其燒毀,目的是一勞永逸地解放受困擾的靈魂。麥可選擇留下來面對火焰,體現了貫穿 FNAF 敘事的內疚、救贖和家庭責任等複雜主題。
玩具熊的五夜後宮:尋求協助
2020 年代末/2030 年代初
儘管《比薩店模擬器》的傳奇故事被認為已經結束,但《FNAF》系列在《Help Wanted》中找到了新的生命。在這裡,玩家扮演 Vanessa 的角色,她是 VR 環境中的遊戲測試員,試圖淨化該系列的暴力歷史,但不得不面對 Glitchtrap(威廉·阿夫頓的數位殘餘)的出現。
阿夫頓和瓦妮莎糾纏在一起的意識導致了一場危險的衝突,他們在過去的恐怖中前行,而電子動畫的誘惑繼續給該系列蒙上陰影。
玩具熊的五夜後宮:安全漏洞
2035
《安全漏洞》引入了一個新角色格雷戈里,他發現自己陷入了不祥的費斯熊弗萊迪的巨型披薩店。當格雷戈里在現代體制的危險中前進時,他不僅遇到了 Glamrock 電子動畫,還遇到了復仇的萬尼,現在受到了 Glitchtrap 的影響。
這篇文章推動了故事的發展,暗示了與阿夫頓及其家族遺產相關的更深層次的聯繫和未解之謎,同時保留了粉絲們喜愛的恐怖內容。
玩具熊的五夜後宮:尋求協助 2
2035 年底/2036 年初
《Help Wanted 2》豐富了該系列的故事背景,引入了更多複雜性,同時以可能與先前事件相關的新角色為中心。玩家在陰暗的 Pizza Plex 中穿行,與機制互動,讓他們更深入地了解 FNAF 鬧鬼遺產的結構。
結局提供了對該系列過去的誘人洞察,其含義可以追溯到阿夫頓家族歷史的創傷,並透過角色互動和傳說而擴大。
玩具熊的五夜後宮:安全漏洞 – 毀滅 DLC
2035 年底/2036 年初
《Ruin》DLC 是 FNAF 時間線中的重要敘事作品,介紹了小女孩 Cassie 在 Pizza Plex 的廢墟中尋找她的朋友 Gregory。當玩家引導卡西穿越恐怖迷宮時,故事情節隨之展開,揭示了黑暗實體操縱事件以絕望地尋求解放。
模仿者是一個與阿普頓的本質糾纏在一起的神秘人物,它使故事變得更加複雜,導致人們對先前的角色及其與廣闊的 FNAF 傳說的聯繫的揭露。
為什麼沒有列出所有 FNAF 遊戲?
鐵桿粉絲可能會注意到,按時間順序排列的概述中沒有列出幾款遊戲。有些作品,例如《玩具熊的五夜後宮:特快專遞》,被認為是衍生作品,在推動整體故事情節方面發揮的作用微乎其微。
對於《Help Wanted 2》和《Pizzeria Simulator》等遊戲是否應該被歸類為主要條目存在分歧,但儘管它們偏離了傳統的 FNAF 遊戲玩法,但它們的敘事貢獻值得被納入其中。
雖然《玩具熊的五夜後宮:模仿者的秘密》在撰寫本文時尚未發布,但預計會對這個傳說做出重大貢獻,有可能讓人回想起1979 年,並以新的見解重振該系列。
這一切都經過佳能認證了嗎?
雖然《FNAF》早期作品中的許多情節點已通過官方評論、線索和補充內容得到證實,但最近的幾部作品仍然籠罩在模糊之中。 《Help Wanted》、《Help Wanted 2》和《Security Breach》等遊戲包含可供解釋的元素,可促進社群內的豐富討論。
因此,這裡策劃的時間軸反映了社區根據遊戲體驗而不是明確的標準提出的最佳假設。然而,隨著每個新版本的發布,《FNAF》引人入勝的故事情節都會不斷擴展,引發人們對未來揭秘的期待。
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