將《我的世界》中的《吱吱作響》和《蒼白花園》與《守望者》和《深暗》進行比較:為什麼它不那麼可怕

將《我的世界》中的《吱吱作響》和《蒼白花園》與《守望者》和《深暗》進行比較:為什麼它不那麼可怕

《我的世界》準備在即將到來的冬季更新中引入有趣的新「吱吱作響」生物以及蒼白花園生物群落。這兩個新增內容都為遊戲帶來了令人毛骨悚然的氛圍。吱吱作響是一個敵對實體,會悄悄地追擊玩家,而蒼白花園則呈現出一個可以隨時探索的令人難忘的環境。儘管如此,許多愛好者認為,在先前的更新中,隨著將守望者與深暗生物群系一起納入,這種恐怖感達到了頂峰。

在這裡,我們深入探討了為什麼守望者和深暗生物群落比吱吱作響和蒼白花園更能引起恐懼的原因。

為什麼《我的世界》中的守望者和深暗比吱吱作響、蒼白的花園更耀眼

Warden 的機制和力量與吱吱作響的比較

Warden 和 Creaking 的機制對比(圖片來自 Mojang Studios)
Warden 和 Creaking 的機制對比(圖片來自 Mojang Studios)

守望者是居住在深暗生物群落中的強大敵人,由於其巨大的力量和高生命值,它很快就贏得了遊戲中最令人恐懼的生物之一的聲譽。當發出過多噪音時,這個可怕的實體就會在生物群落中生成,之後它會透過氣味和聲音來追蹤玩家。

它產生黑暗效果的能力會增加在附近徘徊的玩家的焦慮感。一旦偵測到玩家,守望者就會變得具有攻擊性,並向他們衝鋒,發動強大的近戰攻擊,甚至能夠擊穿下界合金盔甲,只需兩次攻擊即可消滅玩家。

另一方面,吱吱作響是一種新型敵對生物,一旦主世界黃昏降臨,就會出現在蒼白花園生物群落中。這使它與守望者區分開來,如果玩家不小心噪音水平,守望者可能會隨時出現。

值得注意的是,只要玩家明顯認可了吱吱聲,它就會保持不動。這種機制與守望者形成鮮明對比,玩家必須透過隱密移動來躲避守望者。此外,當吱吱作響的攻擊時,無論是簡單難度還是普通難度,它都只會造成一顆心的傷害,這使得它的殺傷力明顯低於守望者。

雖然守望者會發出令人毛骨悚然的心跳聲,但吱吱聲僅限於令人不安的木質吱吱聲。

總而言之,在考慮整體威脅和詭異性時,與吱吱作響的人相比,守望者是一個更強大、更可怕的對手。

氛圍與危險程度:深邃的黑暗與蒼白的花園

深暗生物群係比蒼白花園更能引起恐懼(圖片來自 Mojang Studios)
深暗生物群係比蒼白花園更能引起恐懼(圖片來自 Mojang Studios)

這兩個生物群落的大氣也有顯著差異。深暗生物群系存在於主世界深處,可以透過其令人難以忘懷的浮潛塊來識別,其整體外觀讓人想起一種在陸地上傳播的疾病。

這些街區的黑暗美學營造出一種令人不安的氛圍。這個生物群系充滿了危險,具有可以召喚可怕的守望者的浮潛感測器和尖叫器。玩家必須安靜且有策略地導航,因為任何噪音都可能引發迴響的尖叫聲,從而加劇緊張氣氛。

相反,雖然蒼白花園以其蒼白的色調展現出一些怪異的特徵,但氣氛卻沒有那麼險惡。進入蒼白花園後,玩家通常會遇到一片寂靜,只有零星的木頭吱吱聲打破——詭異但不像深夜那樣令人生畏。

儘管夜晚將蒼白花園變成了包括吱吱怪在內的敵對生物的聚集地,但它在白天的危險性仍然較小——對於經常危險的深暗生物群係來說,這一特性就不能說了。

總而言之,很明顯,與 Minecraft 宇宙中的吱吱作響和蒼白花園相比,守望者和深暗生物群落帶來了更深刻的恐懼感。

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