Cloud Chamber 裁員影響 80 名員工,《生化奇兵 4》發售延至 2027 年末

Cloud Chamber 裁員影響 80 名員工,《生化奇兵 4》發售延至 2027 年末

《生化奇兵4》開發更新:大規模裁員與發佈時間表調整

在備受期待的2025年科隆遊戲展(Gamescom ONL)舉辦前夕,彭博社的Jason Schreier通報了有關《生化奇兵4》開發的關鍵消息。負責遊戲的Cloud Chamber工作室受到了裁員的影響,裁員人數未定。值得注意的是,同時,《暗黑破壞神》前總經理Rod Fergusson宣布將接任工作室的新負責人。

Take-Two Interactive 已確認裁員,Cloud Chamber 250 名員工中約有 80 人受到影響。 Schreier 在最新報告中強調了一個令人擔憂的可能性:備受期待的《生化奇兵 4》可能要到 2027 年中後期才能發布。這一戲劇性的延期對這個粉絲們翹首以盼十多年的項目來說是一個重大挫折。

2K總裁大衛·伊斯梅爾(David Ismailer)的一份內部通訊被分享給彭博社,其中深入探討了此次裁員背後的原因。伊斯梅爾雖然討論了決策過程,但並未透露受影響員工的具體人數。

伊斯梅爾表示,“雖然我們對該項目的基礎遊戲元素感到興奮,但我們與工作室領導層決定重新製作《生化奇兵》遊戲的某些核心方面,這樣做是為了縮小開發團隊的規模,以便專注於這項工作,並為遊戲開發提供更多時間。”

他補充說:“我知道這對每個人來說都是個艱難的消息。如果你的職位受到影響,你的經理或工作室領導今天會通知你,關於遣散費、職業服務和支持資源的詳細信息。這並非易事,但我們希望盡我們所能,支持你度過難關。我要感謝你們每個人的奉獻和辛勤工作。”

知情人士透露,《生化奇兵4》最初的目標是在2026年底或2027年初發布。然而,最近的事態發展迫使遊戲重新評估時間表,將預期發佈時間推遲到2027年中後期,甚至更晚。如果遊戲真的在2027年發布,那麼它的開發時間將超過十年。

Schreier 的報告揭示了 Cloud Chamber 在整個開發過程中面臨的各種挑戰,包括建造大型 AAA 專案的同時建立新工作室的困難——這對遊戲產業的許多人來說都是一項艱鉅的任務。

粉絲們目睹一款曾經在社群中引發巨大轟動的遊戲的演變,確實令人沮喪。我們只能猜測,《生化奇兵4》在2027年是否還能像2016年《生化奇兵:無限》發行三年後那樣,產生同樣的影響。

鑑於Take-Two對該項目投入巨資,他們不太可能在窮盡所有可能的途徑之前就放棄它。 Fergusson和剩下的團隊能否成功渡過難關,並推出一款滿足粉絲期待的遊戲,還有待觀察。

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