文明 7 指南:治癒瘟疫的有效策略

文明 7 指南:治癒瘟疫的有效策略

隨著玩家穿越各個時代, 《文明 7》引入了各種危機,其中瘟疫帶來的挑戰尤其艱鉅。值得注意的是,瘟疫危機的本質在古代和探索時代之間波動,需要戰略遠見,以防止疫情摧毀你的帝國。

採取主動措施並了解這些危機的複雜性對玩家來說至關重要。本綜合指南深入探討了每項危機政策,詳細介紹了它們的可用性,並提供瞭如何在文明 7中有效對抗瘟疫的見解。

文明 7 中的瘟疫是什麼?

感染聚居地
治療瘟疫的醫生

文明 7中,瘟疫被歸類為重大危機。當疫情爆發時,定居點就會受到動亂的影響,導致人口減少。受感染地塊上的建築物和改良設施會面臨自動掠奪,儘管某些地塊可能會帶來額外的科學或文化獎勵。

危機事件會引發一個時代約 70% 的進程,隨後的階段則會分別達到 80% 和 90%。請注意,時代進步的速度有時可能會導致時代在後期危機階段啟動之前結束。

讓你的單位遠離受感染的瓷磚至關重要,因為任何在這樣的瓷磚上完成其回合的單位都會受到瘟疫的傷害。

古代瘟疫的治療

古代危機:奇怪的一年

上古時代瘟疫危機開始

可悲的是,在古代,沒有可用的方法來治癒被感染的定居點。這項限制使得瘟疫危機成為文明 7中此時代最艱鉅的挑戰之一。根據疫情爆發的初始位置,可能需要一段時間才會直接影響您的定居點。

一旦受到感染,定居點將立即進入動亂狀態,並將持續六個回合。在此期間之後,玩家可以開始修復受損的建築物。雖然無法遏制瘟疫的蔓延和持續時間,但採用危機政策可以幫助控制古代瘟疫的後果。

在動亂期間,購買選項和城鎮焦點調整不可用,但城市保留存取其生產隊列的權限。然而,在受影響定居點的瘟疫消退之前,建築物的修復或改進工作無法開始。

古代瘟疫危機政策

古代瘟疫危機政策

在上古時代瘟疫危機爆發時,玩家必須選擇以下危機政策之一:

  • 治療邪教:在受感染的定居點的祭壇上提供 +5 幸福度,但會遭受 -10 黃金懲罰。
  • 預測:為受感染定居點的科學建築提供 +2 科學值,但導致這些建築的黃金損失 -4。

您的選擇應該與您的整體策略一致。一般來說,如果您追求科學遺產,預後會很有效,如果幸福是一個緊迫的問題,治療教派可能會有利,特別是在以軍事為中心的遊戲中。

一旦您達到大約 80% 的年齡進度,第二個危機政策槽就會打開,其中包含以下選項:

  • 瘴氣:每個被感染的城市都會增加 1 名移民,導致城市成長受到 -25% 的懲罰。
  • 招募短缺:為城鎮提供 +2 食物,但導致所有單位的治療量受到 -15 懲罰。
  • 起訴叛教者:在指派指揮官的受感染定居點中產生 +5 幸福度,但導致缺乏祭壇的定居點幸福度 -5。

當您接近 90% 的進度時,您將從先前解鎖的選項中填入第三個危機政策槽。如果您沒有處於戰爭之中,那麼徵兵短缺可以為您提供可靠的後備方案。只要你有足夠的指揮官,起訴叛教者就會帶來好處,但如果多個定居點缺乏相應的祭壇,則會帶來風險。

要在沒有圍牆的城市區域駐紮指揮官,請將其移動到該瓷磚上,但請注意,如果瓷磚被感染,指揮官也可能受到傷害或消除。

探索時代的瘟疫治癒方法

探索時代危機:死亡之船

購買醫生單位

在《文明 7》的探索時代,玩家有機會透過僱用醫生來對抗瘟疫,醫生是一個獨特的平民單位,可以採取一次性行動「治療病人」來治癒任何受感染的定居點。

與其他單位類似,可以使用黃金或生產力來招募醫生;然而,更換每位醫生的費用都會增加。

治癒瘟疫的醫生

雖然探索時代的疫情爆發遵循與上古時代類似的發展模式,但它們通常傳播得更快、更廣泛。當醫生駐紮在受感染的城市區域時,採取治療病人的行動將成功治癒定居點並消除動亂,從而允許購買選項和改變城鎮焦點。儘管如此,受感染的瓷磚在最初爆發後的長達六個回合內仍會受到瘟疫的影響。

文明 7 中的神罰還是慈悲?

在神的懲罰和仁慈之間做選擇

當探索時代爆發瘟疫危機時,必須決定它是代表神的懲罰還是神的憐憫。你的選擇將決定你可以解鎖哪兩項危機政策:

  • 神聖的懲罰:為信奉你的宗教的受感染定居點提供 +5 幸福感,這些定居點在感染後會接收移民。
  • 神聖慈悲:保護信奉您宗教的地區、建築物和定居點的改良物免受小型爆發的損害。

神罰可以抵消疫情爆發期間的人口損失,而神恩則有助於在疫情結束後維持生產力並減少修復成本。總體而言,除非您打算策略性地使用移民來增強資源獲取,否則神聖慈悲往往是更好的選擇。

當瘟疫危機開始時,部署傳教士去改變任何不遵守規定的定居點可以顯著放大神恩或神罰帶來的優勢。此外,建議透過建造新的寺廟、醫院、地牢和招募指揮官來做好準備,以最大限度地提高相關危機政策的效力。

探索時代瘟疫危機政策

探索時代瘟疫危機政策

當年齡進度達到 80% 以上時,就會出現填補第二個危機政策空缺的要求。除了你之前選擇的「神罰」或「神慈悲」之外,你還可以選擇以下新選項:

  • 瘟疫邪教:在配備寺廟的瓷磚上,醫生每次治療病人都會獲得文化。
  • 體液論:每次醫生在有醫院的磁磚上治療病人時,都會獲得科學知識。

在年齡進步超過 90% 後,需要填補第三個危機政策空缺,從而開啟另外兩項政策:

  • 隔離病房:保護沿海定居點的建築物、改良設施和區域免受地下城重大爆發的損害。
  • 衛生警戒線:保護指揮官駐紮的定居點中的建築物、改良設施和區域,避免大規模疫情。

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