
《文明 VI》最近在主機平台上推出,銷量比前作《文明 5》多出 300 多萬份,成為該系列史上銷售速度最快的遊戲。這項巨大成功可歸功於其策略性的主機移植,促使遊戲開發商 Firaxis 和 Take-Two 利用這一勢頭髮行了《文明 VII》。
備受期待的《文明 VII》在 PC、Xbox、PlayStation 甚至 Nintendo Switch 等多個平台上同時首次亮相,VR 版本計劃於春季發布。有瞭如此強大的發布策略,下一步就是將遊戲推向行動受眾,這是該系列之前蓬勃發展的領域。
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行動遊戲領域成功經驗
《文明》系列有著探索行動遊戲的歷史。 2008 年,Firaxis 推出了《文明革命》,這款遊戲專為遊戲機打造,旨在吸引新受眾,同時簡化傳統 4X 遊戲的複雜性。儘管遊戲玩法簡化,但它成功地提供了令人愉悅的策略體驗。
一年後,該系列進軍行動領域,為 iPhone 推出了《文明革命》移植版。雖然它抓住了原版遊戲的精髓,但由於用戶介面和技術挑戰,它面臨著褒貶不一的評價。
2014 年,續作《文明革命 2》在行動裝置上推出。人們對它的評價不一,有些人對視覺效果的增強表示讚賞,而其他人則認為它只是對早期作品進行了小幅更新的翻版。
快進到 2020 年,玩家們收到了由 Aspyr 開發的備受讚譽的《文明 VI》行動改編版。此版本保留了原版的深度和複雜性,同時引入了用戶友好的觸控控制,使其在 iOS 和 Android 上都取得了成功。
最近,《文明 VI》登陸 Netflix 的行動平台,訂閱用戶無需支付額外費用即可觀看,並與《迭起興衰》和《風雲變幻》等擴充包捆綁銷售。這項最新改編似乎改善了最初的行動體驗,並為潛在的《文明 VII》移植樹立了積極的先例。
然而,在進軍行動領域之前,Firaxis 需要解決《文明 VII》中的關鍵問題,例如增強其使用者介面和恢復先前版本中的某些功能。
為什麼《文明 7》適合行動平台
《文明 VII》引入了多項遊戲玩法修改,增強了其對行動裝置的適應性。雖然這些變化看起來很廣泛,但它們有助於提供更直觀的遊戲體驗,尤其是 Steam Deck 版本的觸控螢幕和簡化控制台上外交互動的新徑向選單。
此外,該遊戲還展示了與任天堂 Switch 的兼容性,證明它在處理能力低於當前行動裝置的平台上表現出色。這讓人們樂觀地認為行動連接埠是一個可行的嘗試。
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