
多年來,人們普遍認為大型戰略遊戲由於其複雜性而無法成功改編為家用遊戲機。這種看法導致在主機平台上開發的同類型遊戲缺乏重要作品,從而導致《文明》系列主線在二十年間沒有在主機上推出。
《文明 VI》的發布標誌著一個關鍵時刻,因為它成為自 1999 年《文明 II》以來第一款移植到遊戲機的主線遊戲。雖然控制方案不像傳統的滑鼠和鍵盤配置那樣無縫,但它仍然提供了足夠的體驗。現在,隨著《文明 VII》的推出,該系列開闢了新局面,在所有平台上同時發布。事實證明,這項戰略舉措是有效的,得益於控制器支援的顯著增強,它為遊戲機玩家在遊戲發佈時提供了強大的遊戲體驗。
《文明 7》:該系列迄今為止最佳的遊戲主機體驗





增強的遊戲體驗:《文明 7》中的動作循環機制
剛接觸主機大型戰略遊戲的玩家可能需要一些時間來適應,但《文明 VII》的控制方案被證明是用戶友好的,這要歸功於《文明 VI》的周到改進。其中一個突出的特點是創新的動作循環機制。此功能允許玩家在自己的回合中輕鬆循環所有可用的操作 – 無論是指揮部隊,選擇市政,解決危機還是擴展城市 – 使用螢幕右下角顯示的提示。
只需按下“Y”或三角形按鈕,玩家就可以按順序瀏覽操作,使用左搖桿進行選擇,並使用“A”或十字按鈕確認選擇。這個簡化流程不僅改善了遊戲節奏,也增強了整體體驗的流暢度。儘管經驗豐富的玩家可能仍然喜歡使用滑鼠和鍵盤設定來自然控制,但主機遊戲玩家卻能享受到令人驚訝的類似體驗。
細微但影響深遠的改進:《文明 7》中的圓形選單
《文明 VII》的另一項重大改進是引入了徑向選單。透過按下 LB 按鈕,玩家可以存取雙功能徑向選單:一側包含關鍵遊戲選單,例如政策畫面和技術樹,而另一側則方便與對立領導人進行快速外交互動。這一直觀的添加不僅提高了遊戲效率,而且對於4X策略遊戲類型的新手尤其有益。
然而,值得注意的是《文明 VII》並不包含其前作《文明 VI》的某些主機功能。一個值得注意的遺漏是快速將遊標召喚到特定圖塊的功能,這在《文明 VI》中是透過點擊右搖桿來實現的。相反,在《文明 VII》中按下右搖桿只會使攝影機重新居中,這一變化有待進一步完善。
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