
在文明遊戲領域,玩家的初始位置的重要性怎麼強調也不為過。文明 7依然秉持這項原則。玩家的起始位置為他們在遊戲初期的戰略選擇奠定了基礎,深深影響了他們的軌跡 – 對於那些應對更高難度級別的玩家來說尤其如此。
了解每個文明的起始偏好可以讓玩家獲得戰略優勢,增強他們進行競技遊戲的準備。本綜合指南旨在闡明起始偏見的關鍵方面,使玩家能夠有效地利用這些知識對付對手。
文明 7 中的起始偏見是什麼?

在《文明 7》中,每個文明都有特定的起始偏好,這極大地影響了開始新戰役時創始人的位置。這種起始偏見在策略上影響著重要瓷磚和資源相對於文明獨特特徵的接近度。
例如,控制埃及的玩家會發現在可通航河流和沙漠地區附近定居至關重要,因為這些地形為他們的文明提供了獨特的優勢。因此,為埃及設計的起始偏見增加了在這些有利特徵附近產卵的可能性,在古代早期提供了巨大的利益。
《文明 7》中每個文明的初始偏好

以下列表詳細列出了《文明 7》中每個文明的起始位置附近可能發現的各種資源和類型的瓷磚:
古代文明的初始偏見
文明 | 資源 | 磁磚 |
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阿克蘇姆 | 不適用 |
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埃及 | 不適用 |
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希臘 | 不適用 |
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漢族 中國 | 不適用 |
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高棉語 | 不適用 |
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印度孔雀王朝 | 不適用 |
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瑪雅 | 不適用 |
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密西西比人 | 不適用 |
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波斯 | 不適用 |
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羅馬 | 不適用 |
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探索時代文明的初始偏見
文明 | 資源 | 磁磚 |
---|---|---|
朱羅 | 不適用 |
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阿拔斯王朝 |
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夏威夷 |
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仍然 | 不適用 |
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滿者伯夷 |
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明朝 |
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蒙古 |
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不適用 |
諾曼 |
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肖尼 | 不適用 |
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桑海 | 不適用 |
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西班牙 | 不適用 |
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現代文明的初始偏見
文明 | 資源 | 磁磚 |
---|---|---|
美國 | 不適用 |
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布干達 | 不適用 |
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法蘭西帝國 |
|
不適用 |
日本明治 | 不適用 |
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墨西哥 | 不適用 |
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印度莫臥兒 | 不適用 |
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普魯士 |
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不適用 |
Qing China | 不適用 |
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俄羅斯 |
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製作 |
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不適用 |
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