文明 7 指南:了解野蠻人、獨立國家和城邦

文明 7 指南:了解野蠻人、獨立國家和城邦

隨著《文明 7》的推出,前幾部《文明》系列遊戲中野蠻人系統的演進達到了新的高度。這次迭代創造性地將野蠻人的概念與城邦的概念融合在一起,形成了專注於國家地位的全新系統。一種名為「影響力」的新外交貨幣在與對手和獨立大國的接觸中發揮著至關重要的作用。古代時期發現的村莊有機會升級為國家,利用影響力和具體行動來促進這一轉變。這些村莊被稱為獨立力量,無論玩家選擇的領導人或文明如何,它們都是玩家的重要戰略資產。

雖然「獨立力量」在《文明》系列中提出了一個新穎的概念,但它們會引起熟悉過去遊戲的玩家的共鳴。該系統融合了野蠻人等敵對勢力以及城邦等元素,根據科學或軍事等特定類別提供各種優勢。然而,獨立權力系統引入了可以在不同時代利用的獨特細微差別,特別是考慮到獨立權力會在每個新時代開始時重置。在本文中,我們將探討文明 7中從野蠻人和城邦到獨立大國的轉變。

蠻族與城邦在席德·梅爾的文明中的角色

野蠻人的進化

文明 6 中的中國領導人秦始皇

自《文明》系列誕生以來,野蠻人就一直存在,每次發佈時野蠻人都會發生重大變化。最初,野蠻人是基本的攻擊單位,其特徵是自動對主要文明懷有敵意,表現出不同程度的侵略性。隨著《文明 4》的推出,一個真正的野蠻文明出現了,其城市能夠產生與標準城市類似的單位。然而,文明 5 透過引入根據所選難度等級隨機生成野蠻人的營地改變了這一模式。文明 6 保留了類似的方式,繼續將野蠻人描繪成侵略性的入侵者。

在《文明 6》中,野蠻人發動攻擊掠奪城市,迫使玩家儘早解決這些威脅,以避免遭到一波又一波的攻擊。玩家可以派遣軍事單位拆除野蠻人前哨,阻止野蠻人的進一步生產,但遊戲早期經常零星出現新的前哨和營地。此外,在低便利設施導致城市暴動的情況下,野蠻人可以在成功的間諜任務後在城市範圍之外出現。

簡而言之,“在《文明 7》中,野蠻人和城邦合併成為所謂的獨立勢力。”

自從城邦出現以來,已經發生了顯著的變化。這些政治實體分佈在整個地圖上,具有獨特的優勢和貿易機會。本質上,它們代表了對《文明 4》中野蠻城市的重新構想,旨在為玩家提供有關貿易、外交關係和軍事交戰的更廣泛的戰略選擇。雖然城邦在文明 5 中對於取得外交勝利至關重要,但其重要性在文明 6 中有所降低。

《文明 7》中的獨立力量如何取代野蠻人

敵對的小國就像野蠻人

沒有任何
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在文明 7中,野蠻人和城邦的融合最終導致了獨立政權的建立。這些力量在遊戲地圖上的存在很像他們的前輩,也就是先前版本中的野蠻人和城邦。每個獨立大國與文明的關係動態各不相同——敵對、中立或友好。敵對小國的行為與早期遊戲中的野蠻人類似,會對附近的地區發動攻擊。然而,玩家現在有機會利用影響力來改變這些關係。

玩家應該對能夠增強與獨立勢力關係的能力和特徵保持警惕,例如歸因於特庫姆塞獨特技能和社會政策方面的能力和特徵。

影響力是《文明 7》中的一種新穎的遊戲機制,它使玩家能夠透過與獨立大國交朋友來進行外交。在發現小獨立國家的村莊後,玩家可以消耗影響力來與這些實體交朋友,將它們轉變為類似城邦的主要獨立國家。這種轉變會為玩家提供獨特的敘事事件或禮物,以及與科學和文化等類別相關的特定獎勵。然而,只有一名玩家可以獲得對城邦的宗主權,從而引發競爭,搶在對手之前與這些小獨立國家結盟。

玩家面臨一個選擇:他們可以選擇將這些小國培養為盟友,透過摧毀他們的定居點將他們視為傳統的野蠻人,或利用影響力引導他們襲擊對立的文明。在確保城邦的宗主權後,玩家可以投入影響力,將其作為城鎮納入自己的文明。必須注意的是,城邦並不是跨時代保留下來的;因此,將他們納入你的帝國對於未來時代的延續至關重要。隨著新時代的開始,各個文明必須再次爭奪與各城邦的友誼。

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