《Lords of the Fallen》開發商 CI Games 將排除 DEI 元素,以提高玩家滿意度並增加商業成功

《Lords of the Fallen》開發商 CI Games 將排除 DEI 元素,以提高玩家滿意度並增加商業成功

CI Games 遠離 DEI 元素,以玩家為中心

《Lords of the Fallen》背後的工作室 CI Games宣布決定從其遊戲中排除多元化、公平性和包容性 (DEI) 元素。這個選擇源於他們對與此類內容相關的潛在商業風險的評估,旨在提高玩家的整體樂趣並確保財務成功。

投資者討論的見解

在最近的一次投資者談話中,CI Games 全球行銷總監 Ryan Hill 回答了有關該工作室對遊戲產業內 DEI 計畫的看法的詢問。他澄清說,CI Games 堅定地致力於打造玩家至上的電玩遊戲,優先考慮引人注目的用戶體驗。工作室專注於創造專為「核心和鄰近觀眾」設計的豐富主題和角色。

希爾指出了一個明顯的趨勢:雖然一些當代遊戲已經開始將「社會和政治議程」融入它們的敘述中,但其中幾款遊戲的商業成果乏善可陳,表明很大一部分玩家可能不會與這些主題產生共鳴。因此,CI Games 決定專注於提供引人入勝的體驗,優先考慮玩家滿意度和獲利能力。

《墮落之王》系列的下一步是什麼?

在同一次投資者談話中,CI Games 提供了《墮落之王》及其係列未來計劃的最新資訊。該工作室確認了 2023 年版本的持續更新,並希望將其推進到 2.0 版本。續作的開發工作已經在進行中,預計將於 2025 年進行廣泛的遊戲測試。

對墮落之主的批評

《墮落之王》展示了令人驚嘆的視覺效果和引人入勝的敘事,這些特徵使其被譽為靈魂般的體驗,贏得了一些讚譽。然而,這種讚揚也因明顯的缺點而受到削弱。玩家報告稱,由於戰鬥機制可能具有挑戰性、敵人位置不佳以及整體缺乏改進,玩家感到沮喪,這使得遊戲成為靈魂遊戲中更具挑戰性的作品之一。

隨著遊戲格局的不斷發展,CI Games 的策略突顯了一種獨特的方法,即優先考慮玩家的享受,而不是遵守與 DEI 相關的流行行業趨勢。這種立場可能會引起尋求主要關注遊戲玩法和敘事的沉浸式體驗的玩家群體的共鳴。

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