《逃離塔科夫》中 Scavs 的變更:最新更新與改進

《逃離塔科夫》中 Scavs 的變更:最新更新與改進

《逃離塔科夫》中 Scavs 的近期改動​​概述

  • Scav 遊戲玩法的調整包括延遲生成時間和根據圍欄等級提高裝備品質。
  • 這些更新受到最近對玩家的調查收集的回饋的影響。
  • 開發商 Battlestate Games 表示即將推出更多有關 Scavs 的變更。

《逃離塔科夫》對 Scavs 在遊戲中的功能進行了重大修改,並承諾將推出進一步的增強功能。這些調整是根據最近的玩家調查收集到的資訊做出的。

《逃離塔科夫》中,玩家可以選擇以私人軍事承包商 (PMC) 或清道夫的身份參與。 PMC 提供深度自訂選項,而 Scav 則提供作為對立派系成員的半隨機體驗。儘管 Scavs 的裝備通常較差,但他們為玩家提供了較低風險的選擇,因為他們即使死亡也不會面臨重大懲罰。

Battlestate Games 最近的更新改變了 Scav 的生成機制,具體來說是強制執行了一條新規則,即 Scavs 只會在大多數突襲中出現至少 17 分鐘。這項變更與Battlestate 的調查結果一致,該調查顯示許多玩家更喜歡 Scavs 在突襲的中後期進入。

Scav 玩家調查結果

逃離塔科夫 Scav 玩家調查結果 2025

值得注意的是,三張地圖——保護區、工廠和入門級的 Ground Zero——將保留先前的 Scav 生成規則,儘管 Battlestate 尚未提供這種差異的詳細原因。據推測,這些地圖上獨特的遊戲機制可能保證 Scav 會更早出現。

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此外,這些變化可能會提高 Scavs 的初始裝備質量,因為圍欄的聲譽會對他們的裝備產生更明顯的影響。這種轉變也受到調查回應的影響,其中約 36.30% 的參與者表示希望圍欄對 Scav 裝備產生更大的影響,而 31.81% 的參與者表示對其當前的影響感到滿意。此外,超過 69% 的受訪者表示傾向於鼓勵與其他 Scav 合作互動,強調非對抗性方式應該帶來有益的回報。

Battlestate Games 將繼續利用玩家回饋和遙測數據,作為其持續努力完善和平衡《逃離塔科夫》遊戲玩法的一部分。他們確認,最新調查的結果將為 Scavs 即將推出的遊戲玩法改進提供參考,不過他們並未透露更多細節。遊戲將於 2025 年 7 月迎來八週年紀念日,目前仍處於測試階段,尚未公佈最終版本 1.0 的發佈時間表。

資料來源:Insider Gaming

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