
人們對任天堂即將推出的遊戲機Nintendo Switch 2的期待不斷增強,因為它承諾比前一代遊戲機進行重大升級。儘管任天堂尚未正式披露 Switch 2 的技術規格,但最近的洩密表明這款新設備將成為便攜式遊戲市場的有力競爭者。據推測,該遊戲機將配備八核心 CPU、Nvidia T239 Ampere 晶片、12 GB LPDDR5 RAM 和約 256 GB 內部儲存。與最初的 Switch 相比,這是一個顯著的增強,後者僅配備 4 GB RAM 和四核 ARM CPU。
雖然任天堂 Switch 非常受歡迎,但開發者在將遊戲移植到該平台時遇到了挑戰。由於處理能力有限,來自 EA、Activision 和 Ubisoft 等領先發行商的主要第三方遊戲經常繞過該控制台。然而,隨著 Switch 2 預期的效能提升,許多專家相信這項新迭代將吸引外部開發人員更好的支援。這種轉變可能會讓以前被認為不相容的遊戲在任天堂遊戲機上找到歸屬。
Switch 2 卡帶能否滿足 AAA 遊戲的嚴格要求?





Switch 盒式磁帶與藍光光碟的挑戰
與 PlayStation 5 和 Xbox Series X 相比,Nintendo Switch 及其即將推出的後續產品都使用專有卡帶而不是藍光光碟。鑑於手持設備外形纖薄,缺乏安裝光碟機的空間,這種設計選擇是可以理解的。雖然盒式磁帶具有某些優點,例如便攜性,但它也存在明顯的缺點。與藍光光碟相比,Switch 盒式磁帶的專有性質導致其製造成本更高,而且其儲存容量也明顯受到限制。
Nintendo Switch 卡帶的最大尺寸各不相同,但目前最大的卡帶僅支援 32 GB。相比之下,PlayStation 5 和 Xbox Series X 的光碟可容納 50 到 100 GB 之間。這種有限的儲存空間為大型遊戲帶來了障礙,特別是因為 Switch 本身受到其有限的內部儲存空間的限制,需要使用外部裝置來儲存額外的遊戲資料。
傳聞中的 AAA 遊戲將登陸 Switch 2:它們適合嗎?
最近的報告顯示,幾款著名的第三方遊戲,包括《鐵拳 8》、《荒野大鏢客 2》和《刺客教條:暗影》等重量級遊戲,將於今年在 Switch 2 上推出。雖然在旅途中玩這些遊戲的前景令人興奮,但人們必須考慮將如此大型的遊戲安裝到相對較小的卡帶上的實用性。 《鐵拳 8》和《荒野大鏢客:救贖 2》的檔案大小都超過 80-100 GB,這使得與目前卡帶規格的兼容性成為一個挑戰。
這些遊戲的 Switch 2 版本可能會比 PS5 和 Xbox Series X 版本的檔案更小,這主要是由於資源解析度較低。儘管如此,為了讓這些雄心勃勃的遊戲能夠在 Switch 2 上運行,任天堂可能需要開發更大容量的卡帶。
雖然生產 100 GB 盒帶的想法似乎是一個有吸引力的解決方案,但增加的生產成本可能會阻止發行商和開發商採取這種路線。因此,Switch 2 上的許多 AAA 遊戲,尤其是來自第三方創作者的遊戲,可能不會在卡帶上包含完整的遊戲。玩家可能需要下載額外的數據才能獲得完整的體驗,這可能預示著Nintendo Switch 2在不久的將來將轉向更數位化的生態系統。
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