Casey Hudson 和 Humanoid Studios 的旅程
凱西哈德森 (Casey Hudson) 因在 BioWare 擔任標誌性質量效應三部曲的導演而聞名,他在工作室工作了近 20 年,有著令人矚目的職業生涯。在《聖歌》開發期間短暫回歸後,Hudson 於 2020 年離開,表達了「透過更多個人工作探索創作熱情」的願望。
2021 年,Hudson 成立了Humanoid Studios,這是一家位於加拿大的新遊戲開發企業,朝著這一目標邁出了重要一步。該工作室已經在進行一個未公開的項目,這引起了粉絲和行業觀察家的期待。
Humanoid 工作室面臨的挑戰
可悲的是,隨著Humanoid Studios宣布因財務拮据而關閉,興奮很快就變成了失望。LinkedIn 上最近的一篇文章證實了這一進展,並指出:「今天早些時候,我們通知員工 Humanoid Origin 將關閉。儘管我們努力保護工作室免受行業中更廣泛的挑戰,但意外的資金短缺使我們無法維持運營。
工作室的溝通也體現了對團隊成就的自豪感,強調了他們對創造力和協作的承諾。 「在我們在一起的時間裡,團隊取得了令人難以置信的進步,並證明了在培養有趣和創造力的文化的同時可以做出令人驚嘆的工作。我們感謝他們的才華、勇氣和友誼。他們也向旅途中的支持者表示感謝。
未公開的遊戲項目
雖然有關這款預期遊戲的許多資訊仍處於保密狀態,但目前正在運營的開發人員網站透露了一些有趣的細節。該遊戲旨在成為一款“多平台 AAA 遊戲,專注於全新科幻宇宙中角色驅動的敘事”,由業界資深團隊開發。這個前提無疑暗示了一種會引起《質量效應》系列粉絲共鳴的體驗。
在平行開發中,BioWare 正在積極致力於由導演 Michael Gamble 領導的《質量效應》傳奇的下一部作品,以確保該系列的遺產不斷發展。
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