Steam 遊戲錄影:遊戲捕捉的新時代
Valve幾個月前推出的Steam 遊戲錄製功能已經發生了變化,從 Beta 測試轉向了 Steam 平台上所有遊戲的完整功能可用性。這種創新工具為 AMD 和 Nvidia 等顯示卡製造商提供的傳統遊戲擷取軟體和應用程式提供了便捷的替代方案。借助 Steam 遊戲錄製,玩家可以輕鬆記錄並分享他們的遊戲體驗,確保捕捉到每個史詩般的時刻。
全面的錄音選項
內建的錄製功能使玩家能夠選擇他們想要捕捉遊戲玩法的方式。使用者可以選擇背景錄製來自動儲存精彩片段,或使用可自訂熱鍵進行手動錄製。此外,該功能還允許根據每個遊戲調整剪輯持續時間和錄製質量,並為特定遊戲提供「不錄製」設定。
倒回和重播功能
為了增強用戶體驗,Valve 整合了可透過 Steam 介面存取的重播功能。此功能使玩家能夠輕鬆倒回最近的錄音,從而重溫重要時刻並詳細分析遊戲玩法。
事件標記和時間軸功能
為了增強錄製體驗,某些遊戲提供了對時間軸和事件標記的官方支援。此功能會自動突出顯示關鍵的遊戲事件,例如擊殺,同時允許玩家從剪輯中消除在大廳或選單中花費的時間。目前,尚不清楚除《反恐精英 2》和《Dota 2》等 Valve 自家遊戲之外,還有多少遊戲支援這些進階時間軸功能。然而,第三方開發者可以存取SDK 和 API,以便輕鬆整合到自己的遊戲中。
性能考慮因素
在系統效能方面,Valve 向遊戲玩家保證 Steam 遊戲錄製旨在最大限度地減少資源消耗。透過利用 NVIDIA 和 AMD 顯示卡的功能,它可以減輕通常與錄影相關的效能影響。對於系統缺乏這些圖形解決方案的使用者來說,CPU 將處理錄製任務,這可能會導致效能明顯下降。
編輯和分享錄製的剪輯
對於想要微調錄製內容的人,Valve 在 Steam 上的新錄製和螢幕截圖介面中提供了內建編輯工具。這些工具為使用者提供了修剪和增強素材的靈活性。
擴充的共享選項
在測試階段,Valve 顯著拓寬了保存和分享遊戲剪輯的選項。玩家現在可以輕鬆地將錄音匯出為 MP4 檔案、在裝置之間傳輸(例如從 Steam Deck 到 PC)、透過 QR 碼與行動裝置共用剪輯,甚至產生臨時連結以允許其他人直接在蒸氣。
對於渴望捕捉和展示史詩般的戰鬥和難忘時刻的玩家來說,新的 Steam 遊戲錄製功能代表了遊戲捕捉的重大改進,確保簡化共享並增強可用性。
發佈留言