
CAPCOM 在 PC 市場的持續成功
CAPCOM 專注於 PC 平台的策略已取得顯著成效。最近的報告顯示,其 Steam 平台收入大幅成長,標誌著該公司數位發行策略的重大轉變。
Steam收入激增
根據Automaton 最近的一份報告,CAPCOM 宣布其 Steam 平台的營收在 2024 年 4 月至 2025 年 3 月的財年中成長了 61.1%。這一驚人增長相當於約 3.66 億美元,目前佔 CAPCOM 總收入的 31%。僅考慮數位娛樂業務,Steam 的營收佔比甚至更高,達到 42.1%,反映出市場對數位遊戲內容的強勁需求。
PlayStation 銷售佔比下降
CAPCOM 來自 Steam 平台的營收成長,同時 PlayStation 平台的銷售額卻在下降。截至 2025 年 3 月的財年,PlayStation 的銷售額占公司整體收入的比例不到 10%,這反映了遊戲領域 PC 遊戲崛起的顯著趨勢。
支持成長的策略性舉措
鑑於發行商對PC市場的重視,CAPCOM近期在PC平台的成功並非完全出乎意料。今年早些時候,《魔物獵人:荒野》在PC平台的發布,標誌著該系列首次在多平台上同步發售,就體現了這一轉變。令人印象深刻的是,該遊戲在首發期間超過一半的銷售來自Steam平台。此外,像《街頭霸王6》這樣的熱門遊戲在PC平台上持續火爆,這進一步證明了CAPCOM對PC平台的投入將持續下去。
CAPCOM 的遊戲未來
這一持續成長的成功對PC遊戲社群來說尤其令人振奮,因為它表明玩家未來不會因為主機獨佔協議而面臨遊戲延遲。隨著卡普空對PC遊戲市場的持續投入,粉絲們可以期待更多同步發行的遊戲以及在Steam上可以暢玩的遊戲種類更加豐富。
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