《真三國無雙》系列最新進展概況
- 《真‧三國無雙 10》的發行計畫被取消,促使該系列發生了變化。
- 這次取消允許開發者將新的遊戲元素整合到即將推出的《真‧三國無雙:起源》。
- 《真‧三國無雙:起源》預定於 2025 年 1 月 17 日發售,重振三國時代的砍殺體驗。
《真‧三國無雙:起源》是在取消該系列第 10 部主要作品的挑戰性決定中誕生的,這項決定是由 Omega Force 的開發團隊發起的。向新專案的過渡是必要的,因為開發人員的目標是利用過去幾年實現的技術進步。豪華版玩家已經開始探索《真‧三國無雙:起源》的快節奏機制,這將重新定義該系列的方法。
對於那些沒有選擇搶先體驗的玩家來說,《真三國無雙:起源》的完整版預計將於2025 年1 月17 日發布。同時引入了與失憶症作鬥爭的獨特主角。玩家將與中國傳奇的三國時代的傳奇人物互動,確保將豐富的故事敘述和動態的遊戲玩法融為一體。
雖然一些早期玩家已經享受了這種體驗,但 Omega Force 最近透露了先前計劃的遊戲的存在,該遊戲最終在正式開發開始之前被放棄。在SiliconEra翻譯的4Gamer 的一次揭露性採訪中,開發製作人Masamichi Oba 表示,該工作室的目標是創造一款“幻數遊戲”,類似於2011 年的《真三國無雙7》,以通關遊戲為特色,但與目前的遊戲有很大不同。
《真三國無雙10》取消:戰略選擇
製作人 Sho Tomohiko Sho 將《真‧三國無雙 10》的取消歸因於當時 PlayStation 5 和其他先進遊戲機的變革能力。開發團隊認識到這些高規格系統所提供的潛力,並決定調整他們的策略,以符合當代遊戲標準,同時仍利用粉絲珍惜的核心元素。
Oba 也表達了同樣的觀點,他指出,儘管放棄被取消的項目是一個具有挑戰性的決定,但團隊還是設法將一些原本為該遊戲設計的創新功能融入到《真三國無雙:起源》中。主要功能包括自由漫遊的地圖(這是歐巴長期以來的設想)以及豐富的敘事,可以更深入地探討三國時代的戲劇性事件。
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