據報道,已取消的《神力女超人》遊戲與《戰神》有相似之處

據報道,已取消的《神力女超人》遊戲與《戰神》有相似之處

概述

  • 被放棄的《神力女超人》遊戲原本是為了與《戰神》進行比較,並採用了創新的復仇女神系統來招募 NPC。
  • Monolith 近年來遇到了重大挑戰,包括華納兄弟取消了計劃中的原創智慧財產權。
  • 華納兄弟互動娛樂持續面臨障礙,《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》和《多元對決》等遊戲未能達到業績預期。

據報道,Monolith 先前在 2021 年遊戲獎上宣布了備受期待的《神力女超人》遊戲,該遊戲與廣受好評的《戰神》系列共享主題和遊戲元素。 DC 粉絲的熱情很高,但隨後幾年缺乏更新導致人們對該遊戲的未來越來越懷疑,特別是在內部人士透露由於 Monolith 的重大員工變動而必須重新開始開發,從而無限期推​​遲了預計的發佈時間之後。

近日,Monolith正式取消了《神力女超人》遊戲,同時,華納兄弟旗下包括Monolith在內的三家遊戲工作室也關閉了。這一發展讓那些渴望探索以 DC 標誌性的亞馬遜戰士為中心的 3A 遊戲的玩家感到失望。這次取消引發了人們對備受推崇的復仇系統命運的擔憂,該系統最初旨在整合到遊戲中,讓粉絲們想知道何時才能在未來的版本中看到它的使用。

在與 Kinda Funny Games 的對話中,彭博遊戲記者 Jason Schreier 揭示了《神力女超人》專案開發過程中遇到的困境。他透露,遊戲最初設定採用重新構想的復仇女神系統,讓神力女超人可以招募 NPC 盟友。然而,隨著開發的進展,願景轉變為一種更傳統的動作冒險格式,讓人想起《戰神》。

神力女超人遊戲承諾的功能

《神力女超人》遊戲的取消對 Monolith 來說並不是一個孤立事件。繼 2017 年《中土世界:戰爭之影》發布後,工作室開始開發一個名為「遺產」的原創項目,旨在利用復仇女神系統的概念以及實驗性的程序敘事。不幸的是,三年後,華納兄弟決定停止該項目,反映出其對開發新 IP 缺乏興趣。這項決定導致大量關鍵員工離職,對包括《神力女超人》在內的後續計畫產生了不利影響。

神力女超人遊戲概念藝術
神力女超人遊戲開發
神力女超人遊戲預告片
神力女超人標題畫面
神力女超人在行動

華納兄弟遊戲部門最近面臨一系列挑戰,包括《自殺突擊隊:殺害正義聯盟》和《MultiVersus》在內的幾款高調遊戲都未達預期。此外,傳聞涉及深受喜愛的 DC 角色(如閃電俠和約翰康斯坦丁)的項目也因各種原因被取消。 Monolith 的《神力女超人》遊戲的取消就反映了這一趨勢,隨著越來越多的業內人士分享見解,有關這個不幸項目的更多爆料可能會浮出水面。

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