Monolith 取消的蝙蝠俠遊戲特色復仇女神系統、阿卡漢系列風格戰鬥等

Monolith 取消的蝙蝠俠遊戲特色復仇女神系統、阿卡漢系列風格戰鬥等

儘管負責流行遊戲《中土世界:魔多之影》和《戰爭之影》的開發團隊,Monolith Productions 的開發團隊一直在開發一款蝙蝠俠遊戲,但最終被發行商華納兄弟互動公司砍掉了。

根據 SpideyRanger 在X/Twitter上的報導,名為「阿波羅計畫」的遊戲被取消。這款開放世界遊戲讓玩家可以使用滑翔、阿卡漢系列中的抓鉤和蝙蝠車等多種方式探索高譚市。它擁有調查元素、多種小工具、潛行序列以及類似阿卡姆系列的戰鬥系統等功能。有趣的是,Monolith 開發的《魔戒》遊戲中備受好評的 Nemesis 系統將在阿波羅計畫中首次亮相。

儘管以蝙蝠俠為主角的遊戲可能會取得成功,但華納兄弟互動公司認為擁有兩個以蝙蝠俠為中心的系列並不理想。結果,阿波羅計畫被放棄,其最具創新性的概念被納入了《中土世界:魔多之影》。

儘管阿波羅計劃被取消令人失望,但顯然擁有兩部蝙蝠俠系列並不是一個明智的決定。然而,決定只專注於蝙蝠俠視頻遊戲的阿卡姆系列是一個明智的舉動,因為事實證明它取得了巨大的成功並且質量很高。然而,華納兄弟互動公司最近的變化,轉向即時服務遊戲,導致《自殺小隊:殺死正義聯盟》的發行。不幸的是,這款遊戲未能繼承 Rocksteady 打造的阿卡姆系列的驚人遺產。

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