《決勝時刻》公佈巨額遊戲開發預算

《決勝時刻》公佈巨額遊戲開發預算

使命召喚開發預算概述

  • 最近披露的資訊顯示,《決勝時刻》遊戲的預算飆升至 7 億美元。
  • 《黑色行動冷戰》的支出高達 7 億美元,超過了《星際公民》。
  • AAA 級遊戲預算的增加凸顯了遊戲產業不斷增長的財務需求。

動視最近公佈,多款《決勝時刻》遊戲的開發預算高達 4.5 億至 7 億美元。這一趨勢標誌著該系列的一個重要新高,其中《黑色行動冷戰》處於領先地位。

製作電玩遊戲的過程尤其複雜且成本高昂。開發通常需要數年時間,並且需要大量的財務投資。雖然獨立遊戲通常依靠 Kickstarter 等眾包平台資助的較小預算而蓬勃發展,但該行業的 AAA 細分市場的營運規模卻截然不同。重磅遊戲的財務要求急劇增加,超過了《荒野大鏢客:救贖2》、《賽博朋克2077》和《最後生還者2》等一度被認為昂貴的遊戲預算。的《決勝時刻》預算脫穎而出。

根據Game File通報,動視公司《決勝時刻》系列的創意主管派崔克‧凱利(Patrick Kelly) 在法庭文件中透露,《黑色行動3》、《現代戰爭》(2019) 和《黑色行動冷戰》的預算是同類遊戲中最高的。後者《黑色行動冷戰》的開發成本就超過了 7 億美元,花了數年時間才取得成果,最終銷售超過 3,000 萬套。緊隨其後的是《現代戰爭》,其投資超過6.4 億美元,總銷量為4100 萬份,而《黑色行動3》儘管成本最低,但預算仍高達4.5 億美元,遠遠超過了《最後生還者第二部》的2.2 億美元成本。

《黑色行動冷戰》破紀錄的預算

黑色行動隊
普里米斯·里奇托芬
普萊斯隊長特別工作組
現代戰爭重啟中的普萊斯隊長
拯救拉塞爾·阿德勒

《黑色行動冷戰》的預算超過 7 億美元,在遊戲領域樹立了新的標桿,超越了《星際公民》之前保持的 6.44 億美元的記錄。考慮到《黑色行動冷戰》完全由動視公司開發,而不像《星際公民》在 11 年來一直依賴眾籌來源,這種比較尤其引人注目。

此外,自 2020 年《黑色行動冷戰》發布以來,猜測《黑色行動 6》等未來分期遊戲的預算可能會如何增加也很有趣。從長遠來看,1997 年的經典《最終幻想 7》在當時具有開創性,其預算為 4000 萬美元,與當代 AAA 遊戲成本相比,這個數字現在看來微乎其微。動視暴雪預算的揭露清楚地表明電玩產業的財務風險不斷升級。

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