《決勝時刻:黑色行動 6》古墓地圖功能加劇了爭議性的挫折感

《決勝時刻:黑色行動 6》古墓地圖功能加劇了爭議性的挫折感

《決勝時刻:黑色行動 6殭屍》粉絲們將大飽口福,因為他們期待著遊戲體驗中的精彩內容。緊接著《Citadelle Des Morts》地圖發布之後,即將推出的回合製地圖《The Tomb》在社群中引起了極大的關注。雖然開場動畫尚未公佈,但玩家已經透過預告片和部落格文章收到了大量訊息,讓我們對這張新地圖可能包含的內容有一個有趣的了解。然而,這部新作品的一個吸引人的方面也揭示了社區內正在進行的爭論。

遊戲愛好者之間正在進行的討論圍繞著新地圖中資產的潛在重用展開,包括被稱為死亡感知的神奇武器,以及電動擬態特殊敵人的引入。同時,那些被這個故事迷住的人渴望見到阿奇博爾德·福瑟林頓·史密斯。儘管如此,對於欣賞電子遊戲藝術天賦的粉絲來說,《古墓奇兵》的興奮是顯而易見的。這張地圖以視覺上引人注目的方式展現了黑暗以太環境,展示了迄今為止遇到的一些最獨特的殭屍設計。不幸的是,如果不考慮遊戲產業中人工智慧生成藝術作品的爭議,就無法討論 Treyarch 令人印象深刻的藝術作品。

《古墓》的藝術指導值得認可

黑色行動 6 古墓黑暗以太連結
黑色行動 6 殭屍箭陷阱
使命召喚黑色行動 6 殭屍古墓地圖
黑色行動 6 墳墓挖掘現場
黑色行動6 古墓聖殿深度挖掘

從視覺角度來看,《古墓》是為《黑色行動 6:殭屍》製作的最美麗的地圖之一。起始區域被稱為挖掘場,以其錯綜複雜的樓梯、高聳的柱子和部分挖掘的雕像吸引玩家。深入地圖,玩家將探索神秘的墳墓和地下墓穴,喚起人們對 IX 地圖的懷舊感。此外,與之前的地圖相比,廣闊的地下神廟引入了清新的氛圍,而黑暗以太樞紐有望帶來令人驚嘆的視覺體驗,具有太空般的天空盒、巨大的橙色蘑菇和獨特的步行地形。

雖然黑暗以太樞紐的確切尺寸仍未確定,但其中包含的打包機表明它可能只是更大地圖的一小部分。儘管如此,它可能會作為古墓最終 Boss 遭遇的地點,可能會參考以太和混沌的敘事弧線。

《古墓》的藝術成就超越了它的環境。殭屍的刻畫也令人印象深刻。從歷史上看,《殭屍》系列擁有多種角色模型,包括平民、囚犯、牛仔和士兵。玩家會發現不死敵人穿著古老的盔甲、破爛的斗篷,甚至還有一些暴露骨骼特徵的赤裸上身的設計。最近的預告片中出現了一個特別引人注目的敵人模型,其特點是戴著骨質動物頭盔和似乎塗有白色油漆的身體,可能暗示地圖上即將發生的頭目戰。這種獨特的設計元素有望增強玩家在古墓中體驗的沉浸感。

……但《決勝時刻》對人工智慧藝術的使用引起了擔憂

儘管《古墓奇兵》展示了令人印象深刻的藝術性,但人們對遊戲中人工智慧生成的藝術作品的揮之不去的擔憂可能會掩蓋其美學成就。粉絲們強調加載螢幕和名片顯示出人工智慧參與的明顯跡象,例如尷尬的姿勢和奇怪的角色特徵,特別是數字計數錯誤。不幸的是,與系列中的其他模式相比,殭屍模式在這方面似乎面臨更多的審查。

隨著電玩演員主張保護自己免受人工智慧的潛在取代或未經授權使用他們的聲音,全行業的抗議活動已經爆發。這種背景導致《黑色行動 6:殭屍》發生了重大變化,包括對 Peck 和 Samantha Maxis 等著名角色的重新塑造,後者十多年來一直是該模式敘事中不可或缺的一部分。玩家不僅擔心失去薩曼莎熟悉的聲音,還擔心演員陣容可能會進一步變化。這些擔憂,再加上在季節活動中使用人工智慧生成的藝術和古墓的標誌,使得古墓藝術指導中的才華橫溢的工藝變得更加重要。它強調了人類創造力在遊戲中的重要性,並引出了一個問題:為什麼動視繼續將人工智慧元素融入如此富有藝術才華的系列中。粉絲們希望看到減少對人工智慧的依賴,保留《決勝時刻》一直以來的獨特藝術性。

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