一年前,Bungie 推出了《Marathon》作為下一個重大項目,復興了其科幻 PvP 撤離射擊遊戲的標誌性品牌。雖然當時有關該專案的詳細資訊很少,但 Bungie 最近的開發人員更新提供了對其進展的令人興奮的一瞥。
根據遊戲總監 Joe Ziegler 介紹,《馬拉松》將採用基於職業的系統,讓玩家可以選擇和修改各種角色(稱為跑步者)的能力。玩家在訓練期間收集的裝備將在自訂他們所選職業的技能和裝備方面發揮至關重要的作用。
齊格勒指出,遊戲體驗被設計為“激烈”,這表明它可能不會吸引每個玩家。然而,那些欣賞該類型典型的高風險生存元素的人可能會發現馬拉松很有吸引力。
雖然遊戲畫面目前仍處於保密狀態,但代號 Thief 和 Stealth 的兩名跑者在今天的更新中被曝光。正如他們的標題所示,這兩個角色都專注於潛行,在他們的遊戲風格中優先考慮戰利品獲取和欺騙。
齊格勒提到,遊戲的環境“開始以一種真正令人驚嘆的方式融合在一起”,儘管跑步者和敵人的模型仍在完善中。 「將所有內容呈現為一個有凝聚力的整體還為時過早,」他解釋道。 「對於那些熟悉遊戲開發流程的人來說,所有元素都在按計劃進行。它們可能還沒有組裝好,但我們熱切地等待有機會分享完整的畫面,特別是在行動中。
展望未來,Bungie 計劃在 2025 年擴大其遊戲測試範圍,以吸引更多參與者。儘管發布日期尚未公佈,但已確認《Marathon》不會成為免費遊戲,並將在 PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 上提供。
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