Bungie 表示有興趣透過直播服務形式開發單人遊戲

Bungie 表示有興趣透過直播服務形式開發單人遊戲

Bungie 遊戲開發方向概覽

  • 據報道,Bungie 開發者有興趣創造單人遊戲體驗,但這些項目尚未得到更高管理層的批准。
  • 即使取消了幾款直播遊戲,Bungie 的重點仍然集中在這個方向。
  • 工作室正在積極開發新的現場服務遊戲,包括備受期待的項目《Marathon》。

最近遊戲社群內出現的討論顯示Bungie開發者渴望探索單人遊戲概念。然而,據報道,該公司領導層駁回了這些舉措。自 2017 年推出《天命 2》以來,Bungie 一直是直播遊戲領域的重要參與者,這一趨勢將持續蓬勃發展到2025 年。化的能力。

《命運》系列的粉絲在很大程度上接受了其現場服務形式,多年來這種形式一直保持著該類型的主導地位。對續作的期待依然很高,但一些玩家仍希望 Bungie 能夠回歸本源,專注於單人敘事。然而,有跡象表明這種轉變可能不會在不久的將來發生。

《Destiny Bulletin》的所有者 Zuhaad Ali 分享了他的調查見解,即許多 Bungie 開發者都熱衷於開發單人遊戲。儘管他們努力提出一些不那麼雄心勃勃、著眼於資源效率的新項目,但這些想法始終遭到拒絕。因此,似乎不確定 Bungie 何時或是否會回歸單人遊戲,尤其是即將推出的《馬拉松》遊戲。

Bungie 開發者對單人遊戲的渴望

Bungie 對直播遊戲的推動絲毫沒有減弱的跡象。除了開發Marathon之外,工作室還正在開發一款新的多人線上戰鬥競技場 (MOBA) 遊戲,目前代號為 Gummy Bears。該項目是由 PlayStation 的一個新工作室開發的,據說具有創新性,與流行的《任天堂明星大亂鬥》系列進行比較,同時旨在引入新鮮的遊戲機制。

命運2遊戲畫面
馬拉松人物概念藝術
馬拉松運動員形象
另一張《命運2》的圖片
馬拉松頭球

鑑於最近大量取消的直播遊戲,包括 Bungie 自己的《天命》衍生作品《Payback》,工作室繼續專注於直播遊戲可能會讓一些人感到驚訝。報告表明,這些取消源於對財務可行性的擔憂,因為許多預期項目可能無法收回其開發成本。如果這種趨勢持續下去,它可能會為 Bungie 的開發者打開大門,讓他們重新審視並充分充實據報道已經在繪圖板上的單人遊戲體驗。

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