Bungie 證實《馬拉松》不會以「全價」遊戲形式發售

Bungie 證實《馬拉松》不會以「全價」遊戲形式發售

Bungie 公佈​​《馬拉松》定價洞察

上週末,Bungie 興奮地發布了其新的團隊救援射擊遊戲《馬拉松》,展示了遊戲細節並宣布了備受期待的發布日期。然而,工作室仍未回答一個關鍵問題:遊戲的定價結構。

了解價格點

一段時間以來,已經確定《馬拉松》不會以免費遊戲的形式推出。目前的猜測是價格在 40 美元左右,與 Bungie 之前的項目Concord相似。在最近的展示之後,參加獨家現場活動的媒體開始分享預覽,這讓這些傳聞更加可信。

GameSpot 的定價見解

根據GameSpot的預覽,Bungie 已將Marathon歸類為「高級」版本。雖然沒有披露具體數字,但該公司澄清說,它不會屬於「全價圖書」的範疇。

「高級」對遊戲玩家來說意味著什麼?

這項聲明可能顯得有些模糊,但它再次證實了早先的傳言,即馬拉松將不會採用當今大多數 AAA 遊戲典型的 70 美元定價,而 40 美元的價位將成為最終價格的有力競爭者。

價格可能更低

有趣的是,價格甚至有可能跌破 40 美元。在Concord表現不佳之後,很大程度上取決於索尼的戰略。雖然《協和》是由一家不太知名的工作室製作的全新系列遊戲,但《馬拉松》卻受益於懷舊的遺產和渴望探索這一重啟的忠實粉絲群。

粉絲基礎因素

此外,Bungie 的忠實粉絲群可能會支持Marathon,僅僅因為它是這家深受喜愛的開發商的新作品。這些因素大大降低了馬拉松面對康科德所面臨的同樣陷阱的可能性。

定價對成功的影響

儘管如此,索尼可能會選擇採取更謹慎的做法,將Marathon 的定價定得低於Concord,以確保更容易獲得入門點。雖然定價只是遊戲整體成敗的一個因素,但不可否認的是,它在吸引玩家方面起著至關重要的作用。粉絲和新玩家都希望盡快明確定價。

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