Build A Rocket Boy 執行長將 MindsEye 和工作室面臨的挑戰歸咎於內部和外部的破壞者

Build A Rocket Boy 執行長將 MindsEye 和工作室面臨的挑戰歸咎於內部和外部的破壞者

MindsEye 執行長 Leslie Benzies 就員工面臨的挑戰發表講話

《建造火箭男孩》(Build a Rocket Boy)的執行長萊斯利·本齊斯(Leslie Benzies)最近與團隊進行了溝通,探討了工作室在遊戲《MindsEye》發布後面臨的持續困境。在7月2日的一次簡短視訊會議上,本齊斯將遊戲的缺陷和工作室面臨的挑戰歸咎於內部和外部的干擾因素,這與聯合首席執行官馬克·格哈德(Mark Gerhard)先前表達的觀點相呼應。

對工作室營運的擔憂

根據IGN報道,工作室面臨的問題比原先預想的更為嚴重。 Build a Rocket Boy工作室約300名員工以及PlayFusion(去年被BARB收購)的員工都收到了有風險的電子郵件。這一令人擔憂的進展表明,該公司正在努力實現營運穩定,因此正在進行大規模的重組。

MindsEye 重新推出的前景

儘管MindsEye的重啟計劃備受期待,但外界對工作室能否從動盪的開局中恢復過來的質疑卻掩蓋了這種期待。這款遊戲的發布已經引發了外界的廣泛關注,尤其是在遊戲發布前幾天,兩位關鍵高管相繼離職之後。遊戲發佈時出現的大量技術問題和遊戲體驗問題,給任何可能的重啟計劃都帶來了巨大的障礙。

前路坎坷

《建造火箭男孩》的處境引發了人們對MindsEye未來發展的許多疑問。隨著裁員潮逼近,內部士氣低落,工作室必須應對營運挑戰和日益增多的批評。觀察家將密切關注Benzies和他的團隊如何應對這些動盪,以及他們將採取哪些具體策略來重振遊戲和工作室。

只有時間才能證明工作室是否能夠在這場危機中成功扭轉局面並重新定義玩家對 MindsEye 的看法。

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