《血統 2》將於 10 月發布,遊戲最終潤飾已完成

《血統 2》將於 10 月發布,遊戲最終潤飾已完成

令人興奮的更新:《吸血鬼:化裝舞會 – 血統 2》發布日期已確認

Paradox Interactive 發布令人振奮的公告,確認《吸血鬼:化裝舞會 – 血統 2》將於 10 月推出,這與最近的 ESRB 評級後的預測一致。這部備受期待的續集終於接近完成,開發人員表示在備受期待的發布之前只需要進行最後的潤色。

開發團隊的見解

負責《黑暗世界》 IP 的執行副總裁兼《血統 2》的執行製片人 Marco Behrmann 分享了對該遊戲當前狀態的見解。在最近的影片聲明中,他強調了新內容的增加、敘事的深度和人物的發展,特別是法比安在故事情節中角色的演變。

自上次更新以來,我們為遊戲添加了更多內容,更具敘事深度的角色發展,我們還發展了 Fabien 在故事情節中的角色。在過去的幾個月裡,我們邀請大家以開發日誌的形式見證《吸血鬼:化裝舞會-血統 2》的開發過程,並專注於遊戲的各個領域,包括卡瑪利拉、無政府主義者、獵人等等。我懇請您查看一下,並了解有關該遊戲的更多資訊。目前遊戲的狀態是遊戲已經結束。

Behrmann 也提到了在修復錯誤、穩定性和效能優化方面不斷做出的努力,以確保最終產品能夠為所有平台的玩家帶來非凡的體驗。

PC Gamer 的第一印象

根據PC Gamer的獨家預覽,對《Bloodlines 2》的初步反應基本上是正面的。然而,有人擔心對話動畫需要改進。該出版物還對開發團隊進行了採訪,揭示了創新的遊戲功能,包括「浪漫餵養」的概念,而不是傳統的 RPG 浪漫關係。

因此有一些浪漫的選擇。但吸血鬼的愛情故事與人類的愛情故事並不相同。因此,我們有——這可能很糟糕,我不想給出這個聲音——一種浪漫的餵養。因此,如果您正確打好牌,您就可以與有名的吸血鬼進行浪漫的交流。

在《吸血鬼:化裝舞會》的傳說中,這種獨特的動態重新詮釋了親密關係,正如創意總監亞歷克斯·斯基德摩爾所描述的那樣。 「親吻」是吸血鬼的進食方式,它讓人類處於欣快狀態,讓玩家體驗到一種誘惑與恐怖交織的迷人感覺。

跨平台可用性

《吸血鬼:避世血統 2》發布後將登陸PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 平台。隨著發布日期的臨近,粉絲們可以期待進一步的更新並一睹遊戲的多樣化世界。

欲了解更多詳細信息,請查看Wccftech的完整報道。

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