《血緣 2》開發者日記探討遊牧民族的遺產

《血緣 2》開發者日記探討遊牧民族的遺產

《吸血鬼:假面舞會》的新見解-《血緣 2》的主角

Paradox Interactive 和 The Chinese Room 最近重新推出了備受期待的《吸血鬼:假面舞會– 血統2》的開發者日記系列。的遺產在《吸血鬼:避世血統2》中扮演著至關重要的角色。

探索 Phyre 豐富的歷史

菲雷的性格深深烙印在歷史中,在各個時代留下了不可磨滅的印記,創造了整個西雅圖的無數傳奇。正如高級敘事設計師 Sarah Longthorne 所指出的,玩家將能夠透過遊戲過程中的選擇來影響 Phyre 的遺產。這種方法與最初的《血統》遊戲形成鮮明對比,後者從一開始就呈現了歷史。

「重要的是,我們選擇不以《血統1》的風格預先這樣做,因為這段歷史與遊戲中的任何其他歷史一樣都是一種選擇,而一旦你知道其中的利害關係,選擇就是最有效的。

朗索恩強調,玩家在探索西雅圖並面對無數危險時應該感受到自己決定的分量。選擇將一波又一波地出現,包括基本的故事路徑和與人際關係相關的可選敘述。

精心打造你的故事

敘事體驗從定義遊牧者的身分開始。玩家可以從傳奇戰士、好奇的旅行者或躲避敵人的堅韌倖存者等選項中進行選擇。每個選擇都會開啟進一步決策的途徑,從而增強角色扮演元素並加深 Phyre 的背景故事。

這些子選擇的目的是在遊戲的敘事中編織出更豐富的掛毯,使玩家能夠想像他們的旅程,就像它在螢幕上展開一樣。隨著他們的進步,玩家將遇到更多的機會來發展背景故事,可能會探索導致他們成為吸血鬼的事件。

薩菲亞討論《遊牧者傳奇》的遊戲截圖

選擇的持久影響

玩家在《血統 2》中所做的決定將產生連鎖反應,影響未來的對話並影響整體敘事軌跡。這些選擇的高潮將體現在多個結局中,透過獨特的過場動畫來描繪,將西雅圖的視覺效果與風格化的角色輪廓融為一體,從廣受好評的《真探》系列中汲取靈感。開發人員創建了近 40 張獨特的圖像來代表各種可能的結局,並精心繪製了它們之間的聯繫,以確保提供連貫的故事講述體驗。

粉絲們可以期待下一篇開發者日記,該日記將於 1 月 29 日在官網發布。

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