《褻瀆神明 3》評論:夾在挑戰與期望之間

《褻瀆神明 3》評論:夾在挑戰與期望之間

褻瀆》系列作為一款獨特的動作平台遊戲,將復古美學與深刻的黑暗敘事融為一體,贏得了極大的關注。由 The Game Kitchen 製作的原版遊戲及其續作都在獨立遊戲領域佔據了顯著的地位,引發了人們對第三部作品可能性的好奇。

該系列將殘酷的戰鬥機制與豐富的宗教主題交織在一起,為玩家提供引人入勝的靈魂體驗。雖然許多熱切的粉絲期待續集,但遊戲廚房決定繼續這個傳奇需要仔細考慮。如果他們選擇擴展故事,將這個潛在的第三個條目定位為結論章節可能是明智的。相反,追求全新的智慧財產權可以為創造力開闢新的途徑。

遊戲廚房是時候擁抱新事物了嗎?

褻瀆的藝術
褻瀆的遊戲玩法
褻瀆的品格
褻瀆的海報
褻瀆場景

褻瀆者應避免停留時間過長

雖然《褻瀆神靈》系列已被證明是獨立類型中的有力競爭者,但過度擴展特許經營權可能會削弱其獨特的吸引力。兩部作品已經深入探討了其獨特的哥德式中世紀宇宙,第三部作品可能會讓人覺得多餘。當然,我們有可能製作第三部作品來維持品質和創新,類似 FromSoftware 在《黑暗靈魂 3》中所取得的成就,但要實現這種平衡絕非易事。

以新方向探索黑暗幻想

The Game Kitchen 可能不會繼續推出另一款《褻瀆》遊戲,而是透過原創黑暗奇幻敘事使其產品組合多樣化,從而獲得更大的成功。工作室最近的暗示表明他們正在考慮這個方向,特別是他們即將推出的項目“瘋狂之石”。遊戲邀請玩家探索以 18 世紀西班牙修道院為背景的悲慘故事,強調潛行而不是《褻瀆》粉絲所熟悉的殘酷戰鬥。

這個新項目展示了遊戲廚房透過讓人想起《褻瀆》的有色鏡頭製作引人入勝的故事的潛力,同時確保原創性。《瘋狂之石》擁有多個可玩角色,包括艾格妮絲、莉奧諾拉、愛德華多、阿米莉亞和阿爾弗雷多,增加了動態遊戲元素。

遊戲廚房正在拓寬其創意視野

除了新的敘事之外,The Game Kitchen 還透過他們的計畫《忍者龍劍傳:狂怒》涉足更廣泛的遊戲類型。這款即將推出的遊戲將於 2025 年夏季發行,展示了工作室在《褻瀆》系列之外的多元化雄心。透過展示跨各種遊戲類型的能力,遊戲廚房可以確保其作為工作室的長期可持續性,即使這需要放棄最初推動他們脫穎而出的系列。

  • 《忍者龍劍傳:狂怒》預計 2025 年夏季推出。

自《褻瀆》於 2019 年首次亮相及其續集於 2023 年推出以來,如果第三部作品獲得批准,粉絲們可能會面臨漫長的等待。

目前,《褻瀆3》的未來仍不確定。在巴塞隆納舉行的2024 年IndieDevDay 大會上,工作室總監Mauricio García 幽默地評論了潛在的第三款遊戲的狀況,將其發布與難以捉摸的《半條命3》進行了比較。第三款遊戲的前景可能不太可能。然而,驚喜總是有可能的,如果出現最後一章的發展,最好將其作為最後的告別,保留《褻瀆》的特殊本質,這最有利於該系列。

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