上週是電玩產業又一場殘酷的裁員事件。其中包括藝電公司 (Electronic Arts),該公司宣布將裁員 5% 的員工。它還宣布了一個令人驚訝的消息,即它將取消開發商 Respawn(《Apex Legends》和兩款《星際大戰絕地》遊戲的製作商)即將推出的《星際大戰》第一人稱射擊遊戲的計劃。
在關於裁員和《星際大戰》遊戲取消的聲明中,EA 表示,今後將主要專注於開發基於自有資產的新遊戲。許多人擔心這意味著發行商也會取消先前發布的另一款星際大戰遊戲的開發。
2022 年 1 月,EA 首次透露,一家名為 Bit Reactor 的新遊戲開發工作室將與 Respawn 合作開發一款星際大戰主題策略遊戲。自從兩年前宣布這一消息以來,關於該遊戲的資訊幾乎沒有。
然而,本週末Bit Reactor 的 X(以前的 Twitter)頁面確實發布了一個小更新。其表示,過去的一周“對於整個行業來說是艱難的”,但團隊“仍在努力工作,我們的遊戲沒有受到上週新聞的影響”。
上週對於整個行業來說是艱難的,尤其是因為我們與 Respawn 其他團隊之間的牢固關係。
但對於那些詢問的人來說,我們仍在努力工作,我們的遊戲並未受到上週新聞的影響。— 位元反應器 (@bitreactor) 2024 年 3 月 2 日
Jordan DeVries 曾在 Respawn 擔任《星際大戰:絕地倖存者》的首席 UI/UX 開發人員,他在Bit Reactor 的貼文中回覆稱,「這個團隊正在製作一些非常出色的星際大戰」。
雖然沒有關於 Bit Reactor 星球大戰遊戲的可能發布日期的信息,但很高興知道即使在最新的 EA 重組之後,它仍將繼續開發。
發佈留言