
Greg Zeschuk 對Jade Empire的反思概述
- Greg Zeschuk 對在最初的 Xbox 上推出《翡翠帝國》時正值巔峰期感到遺憾,這影響了它的整體成功。
- 由於 BioWare 將精力轉向《質量效應》系列, 《翡翠帝國》續集的計劃在開發中期被擱置。
- 儘管粉絲們的熱情持續不減,但由於 BioWare 目前致力於《質量效應》,《翡翠帝國》續集的可能性似乎有所降低。
BioWare 聯合創始人 Greg Zeschuk 在最近的反思中表示,他的一個重大遺憾是《翡翠帝國》的發佈時機。該遊戲於 2005 年推出,當時正值第一代 Xbox 的衰落時期,Zeschuk 認為這項決定嚴重影響了該遊戲的成功和知名度。
《翡翠帝國》以其豐富的中國神話故事而聞名,玩家可以扮演最後一位靈僧,在與黑暗勢力作戰的同時,執行拯救導師的任務。雖然遊戲經常被譽為 BioWare 最傑出的作品之一,但它至今仍未推出續集,Zeschuk 最近在My Perfect Console播客中闡明了這一情況。
時間問題:Zeschuk 對發佈時間感到遺憾





微軟說『不不不,你應該現在就發布它,就在周期的最後,因為這是一個好時機』…這是最糟糕的建議
自《翡翠帝國》推出以來,關於其可能有續集的猜測就時有流傳。值得注意的是,2019 年,美國藝電公司 (Electronic Arts) 註冊了該名稱的商標,引起了遊戲界的興奮,儘管續集並未實現。
此外,2021 年,前 BioWare 開發人員 Mark Darrah 的見解證實,後續作品《翡翠帝國 2》已在製作中,但最終被取消。開發工作在最初的遊戲發布後不久就開始了,設定在幾十年後。然而,隨著 BioWare 將重點轉向《質量效應》系列,該項目被放棄了。
粉絲們對《翡翠帝國 2》的期待一直持續,但最近的事件讓人對其可行性產生懷疑。繼《龍騰世紀:面紗守衛》的糟糕表現後,BioWare 面臨裁員,剩餘員工將專注於《質量效應》系列的下一部作品,但該作品目前尚無預期的發布日期。
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