最佳 PC 圖形設置,以增強 FragPunk 的性能

最佳 PC 圖形設置,以增強 FragPunk 的性能

遊戲領域充斥著各種各樣的現場服務遊戲。雖然有顯著的成功,但失敗的陰影也同樣顯著。FragPunk發現自己正處於這個十字路口,在潛在的成功和毫無意義的失敗之間搖擺不定。然而,無可爭議的是,這款遊戲似乎提供了令人興奮的體驗,尤其是其創新的卡牌機制增強了互動性,使其有別於即時服務類型的典型產品。

在深入體驗 FragPunk 的操作之前,微調您的圖形設定至關重要。適當的優化不僅可以增強您的遊戲體驗,還可以讓您集中精力取得勝利,而不會受到幀率故障的干擾。以下是推薦的圖形設定的完整列表,可幫助您入門。

FragPunk 的最佳顯示設置

fragpunk遊戲玩法

FragPunk 旨在適應各種硬件,包含一系列可調節的圖形選項。雖然並非每次調整都會帶來明顯的效能提升,但做出正確的選擇可以顯著影響您的遊戲體驗。

圖形選項

描述

推薦設定

顯示模式

在全螢幕和視窗模式之間選擇。無邊框提高了多工處理的便利性。

無邊界

顯示比例

影響螢幕的縱橫比,對大多數人來說 16:9 是最佳選擇。

16:9

顯示解析度

設定為顯示器的原始解析度以獲得最佳清晰度。

本國的

視野

調整視野;預設值 105 適用於大多數玩家。

105

後製強度

調節後製效果;如果啟用了極簡圖形,則不可用。

沒有任何

選單幀限制

設定選單的幀速率; 60 的限制提供了足夠的反應能力。

60

遊戲幀率限制

控制遊戲中的 FPS; “無限”可實現最高的性能。

無限制/顯示器刷新率

失焦幀率限制

當遊戲最小化時設定 FPS;較低的限制可以節省電力。

10 / 30

銳化

調整視覺的清晰度;預設值 1.5 通常較為理想。

1.5

垂直同步

透過鎖定幀速率防止畫面撕裂;停用以減少輸入延遲。

離開

防撕裂

最大限度地減少 DX12 的撕裂;在此模式下啟動它,但在 DX11 中停用它。

  • 開啟(DX12)
  • 關閉(DX11)

圖形API

在 DirectX 11 和 12 之間進行選擇。

  • DX 11(小於 8GB VRAM)
  • DX 12(8GB 或更大 VRAM)

FragPunk 中的過濾器設置

在顯示設定中,您會注意到一個“過濾器”選項,它可以增強視覺美感而不影響性能。選項包括:

  • 預設
  • 強調
  • 生動
  • 柔軟的
  • 輕微

這些濾鏡賦予遊戲獨特的外觀,讓玩家可以根據個人喜好進行選擇。建議在私人比賽中測試每個過濾器,然後才能確定一個過濾器。對於那些不確定的人來說,「預設」是一個可靠的選擇

FragPunk 的最佳圖形設置

fragpunk-header-2

對於普通玩家來說,FragPunk 提供了穩定的效能,而且對系統硬體的要求並不高。如果您使用的是低端設定或需要最大幀速率,則以下設定旨在優化性能,同時保持令人滿意的視覺清晰度。

圖形選項

描述

推薦設定

上取樣和抗鋸齒

定義抗鋸齒和升級方法。對 RTX 卡使用 DLSS 4,對其他卡使用 FSR 3。

  • DLSS(RTX GPU)
  • FSR 3
  • TAA(無升級)

NVIDIA DLSS 4 / AMD FSR 3

設定升級的最低渲染解析度。對於 1080p,請保持其品質。

品質

解析度品質

影響 3D 渲染的品質。更高的設定會帶來更好的視覺效果,但可能會降低幀速率。

100(無升級)

幀生成

啟動幀生成技術,通常最好在快節奏的遊戲中停用。

離開

低延遲模式

略微減少輸入延遲。但是它可能會引起卡頓,所以一般建議禁用它。

離開

網格質量

確定遠處人物和物體的保真度。

史詩

陰影品質

影響陰影和體積霧效果的解析度和清晰度。

中等的

後製處理

控制光暈和環境光遮蔽等效果的品質。

中等的

紋理品質

確認視覺紋理保真度。為了獲得最佳效能,請記住 VRAM 限制。

取決於 GPU VRAM

效果品質

調整遊戲內效果的質量,包括粒子和環境碎片。

中等的

螢幕空間反射

調節反射視覺的品質。

離開

武器景深

瞄準時啟用武器的模糊效果。

離開

武器動態模糊

在武器上創造運動模糊效果。

離開

場景動態模糊

在移動物體上建立運動模糊效果。

離開

光線追蹤

啟動光線追蹤功能,這可以顯著影響效能。

離開

新加坡國立大學

使用螢幕空間資料計算全域照明。

離開

使用者介面分辨率

透過解析度調整增強使用者介面元素的可讀性。

高的

動畫 物理

啟動角色模型細節的物理效果。

FragPunk 的極簡圖形設置

fragpunk 極簡主義圖形

如果 FragPunk 中過多的視覺效果分散了您的注意力,您可能需要考慮極簡圖形選項。這種設置簡化了視覺效果,提高了清晰度,但犧牲了一些美感。

利用極簡圖形可停用後製強度設置,從而顯著提高性能,尤其是當光複雜度高於標準時。

圖形選項

描述

推薦設定

材料複雜性

定義地圖材料的一致性,包括磨損。

簡化

輕度複雜性

控制照明精度。

簡化/極簡

螢幕飽和度

調節螢幕色彩強度。

標準

效果複雜性

影響特效的強度。

極簡主義者

死亡效應

定義敵人失敗時顯示的效果。

離開

傷害數字

確定損壞指示器的可見性。

離開

UI 資訊簡化

減少非必要的資訊提示。

減少 UI 動畫

簡化介面動畫。

在採用極簡主義設定之前,建議先玩幾場沒有該設定的比賽,以比較體驗。

FragPunk 的光線追蹤圖形設置

沒有任何
沒有任何

正如之前所強調的,FragPunk 是一款優先考慮幀速率而不是視覺保真度的遊戲。儘管如此,如果您的硬體可以處理,您可能想嘗試使用光線追蹤來增強視覺效果。

圖形選項

描述

推薦設定

光線追蹤反射

啟用高級光線追蹤反射以獲得更好的保真度;這會嚴重影響效能。

光線追蹤陰影

透過光線追蹤增強環境光遮蔽,對效能產生最顯著的影響。

離開

光線追蹤環境光遮蔽

透過光線追蹤改善陰影效果;顯著的性能影響。

離開

光線追蹤 GI(全域照明)

透過光線追蹤增強照明質量,最大程度地減少性能影響。

利用光線追蹤可能會導致幀速率急劇降低。為了實現平衡,建議僅啟用反射和全域照明 (GI),因為它們對效能的影響最小。保持光線追蹤陰影和環境光遮蔽關閉以保持幀速率。請記住,啟動光線追蹤需要將圖形 API 設定為 DX12。

FragPunk 的其他增強功能

Fragpunk 發布預覽預告片

除了核心圖形設定之外,還有一些額外的調整可以增強您的整體遊戲體驗。雖然這些調整不會提高您的效能,但它們會提高視覺舒適度和遊戲清晰度,並且可以在「常規」標籤中進行修改。

  • 衝刺時相機震動:關閉
  • FOV 衝刺縮放:關閉
  • 閃光燈護眼模式:開啟
  • 績效指標:開啟

啟動閃光燈護眼模式會將明亮的白色閃光替換為深灰色閃光,這在弱光環境下特別有利於緩解眼睛疲勞。

FragPunk 中的基準測試工具

「視訊」標籤的底部,有一個基準測試工具可用於在調整圖形設定時評估效能。或者,玩家可以參加私人比賽來試驗設定並觀察其對幀速率的直接影響。

來源和圖片

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