調整自訂世界設定可以讓玩家在 Palworld 中採用沙盒方法。遊戲為怪物馴服類型提供了獨特的轉折,它不是像《神奇寶貝》那樣捕捉所有怪物,而是讓你捕捉、利用甚至吃掉它們。儘管遊戲玩法獨特且有時令人不安,但真正的潛力在於其自訂設定。
本指南深入探討客製化你的冒險、調整你的進度以及克服嚴峻的挑戰。無論您是專家還是新手,我們都將協助您在 Palworld 中打造理想的自訂世界設定。
Palworld 中最好的自訂世界設定是什麼?
Palworld 提供了多種難度設定。您可以透過建立自訂世界設定並調整難度來選擇每個參數在 Palworld 中的功能。這個決定很有趣,因為它允許遊戲採用真正的沙盒風格。
客製化的遊戲模式可供玩家享受。讓我們來看看一些可以幫助玩家根據自己的喜好在 Palworld 中製作自訂世界設定的設定。
悠閒的沙盒方法
透過更改 Palworld 中的一些特定的自訂世界設置,遊戲將變成更輕鬆的沙盒式冒險。你一開始就擁有驚人的力量,並透過與低等級好友的幾次普通戰鬥輕鬆升級。獲得幾乎無限的耐力,即使是最強大的頭目和夥伴也顯得不那麼可怕。
Palworld 中的這些自訂世界設定旨在享受遊戲的創意方面,而不是硬核戰鬥格式。這種模式對於單人玩家來說也非常好。
- 白天速度:1
- 夜間速度:1
- 經驗值:20
- 夥伴捕獲率:2
- 好友出現率:1
- 來自好朋友的傷害乘數:0.1
- 對好友的傷害倍數:5
- 夥伴飢餓消耗率:0.1
- 夥伴耐力減少率:0.1
- Pal Auto生命恢復率:5
- Pal睡眠健康再生率(Palbox中的健康再生率):5
- 玩家傷害乘數:5
- 對玩家造成的傷害乘數:0.1
- 玩家飢餓消耗率:0.1
- 玩家體力減少率:0.1
- 玩家自動生命恢復率:5
- 玩家睡眠生命恢復率:5
- 結構損壞倍數:1
- 結構惡化率:0
- 世界中掉落物品的最大數量:3,000
- 可收集物品乘數:3
- 可採集物品 HP 倍數:3
- 可採集物體重生間隔:0.5
- 掉落物品倍數:3
- 孵化大蛋的時間(h):0
- 啟用 Raid 事件:關閉
- 死刑:無掉落
- 公會最大數量:20
- 在基地工作的最多好友數:20
生存模式
與沙盒方法相比,Palworld 中的這些自訂世界設定大大增加了遊戲的挑戰。生存是該模式的關鍵主題,遊戲變得更加具有挑戰性。死亡會導致嚴重的懲罰,如果你不夠小心,你將失去玩家身上的所有物品。
透過這些變化,你的遊戲重點將更多地集中在基地建設和資源收集上,而不是戰鬥上。
- 白天速度:1
- 夜間速度:1
- 經驗率:1
- 夥伴捕獲率:1.5
- 好友出現率:1.5
- 來自好朋友的傷害乘數:2.5
- 對好友的傷害倍數:1
- 夥伴飢餓消耗率:1
- 夥伴耐力減少率:1
- Pal Auto生命恢復率:2
- Pal睡眠健康再生率(Palbox中的健康再生率):2
- 玩家傷害乘數:1
- 對玩家造成的傷害乘數:1.5
- 玩家飢餓消耗率:2
- 玩家體力減少率:2
- 玩家自動生命恢復率:1
- 玩家睡眠生命值恢復率:1
- 結構損壞倍數:2
- 結構惡化率:2
- 世界中掉落物品的最大數量:3000
- 可收集物品乘數:3
- 可採集物品 HP 倍數:3
- 可收集物品重生間隔:1
- 掉落物品倍數:3
- 孵化大蛋的時間(h):1
- 啟用 Raid 事件:開
- 死刑:掉落所有物品
- 公會最大數量:100
- 在基地工作的最多好友數:20
動作模式
Palworld 中的這些自訂世界設定專注於戰鬥,將體驗轉變為普通的磨練和以戰鬥為中心的遊戲,您必須升級才能取得進展。由於此模式僅旨在幫助戰鬥,因此飢餓和耐力等統計數據無關緊要,因為參數將它們設為一個您可以忘記它們存在的值。
- 白天速度:1
- 夜間速度:1
- 經驗率:1
- 夥伴捕獲率:0.5
- 好友出現率:1.5
- 來自好朋友的傷害乘數:2
- 對好友的傷害倍數:0.5
- 夥伴耐力減少率:0.1
- 夥伴耐力減少率:0.1
- Pal Auto生命恢復率:1
- Pal睡眠健康再生率(Palbox中的健康再生率):1
- 玩家傷害乘數:0.5
- 對玩家造成的傷害乘數:1.5
- 玩家飢餓消耗率:2
- 玩家體力減少率:2
- 玩家自動生命恢復率:1
- 玩家睡眠生命值恢復率:1
- 結構損壞倍數:2
- 結構惡化率:2
- 世界中掉落物品的最大數量:3000
- 可收集物品乘數:3
- 可採集物品 HP 倍數:3
- 可採集物體重生間隔:0.5
- 掉落物品倍數:1
- 孵化大蛋的時間(小時):5
- 啟用 Raid 事件:開
- 死刑:丟棄團隊中的所有物品和所有夥伴
- 公會最大數量:100
- 在基地工作的最大好友數:10
平衡模式
Palworld 中的這些自訂世界設定為任何想要混合上述所有模式的人提供了平衡的體驗。它使遊戲既有趣又富有挑戰性,提供了充足的挑戰,同時又不使其成為《黑暗靈魂》的子類型。
- 白天速度:1
- 夜間速度:1
- 經驗值:3
- 夥伴捕獲率:1.5
- 好友出現率:1.5
- 來自好朋友的傷害乘數:1
- 對好友的傷害倍數:1
- 夥伴飢餓消耗率:0.5
- 夥伴耐力減少率:1
- Pal Auto生命恢復率:1
- Pal睡眠健康再生率(Palbox中的健康再生率):2
- 玩家傷害乘數:1
- 對玩家造成的傷害乘數:2
- 玩家飢餓消耗率:1
- 玩家體力減少率:1
- 玩家自動生命恢復率:4
- 玩家睡眠生命恢復率:5
- 結構損壞倍數:1
- 結構惡化率:1
- 世界中掉落物品的最大數量:3000
- 可收集物品乘數:1.5
- 可收集物品生命值倍數:1
- 可收集物品重生間隔:1
- 多人掉落物品:1.5
- 孵化大蛋的時間(h):1
- 啟用 Raid 事件:關閉
- 死刑:掉落物品和袋子
- 公會最大數量:1
- 在基地工作的最大夥伴數:16
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