《博德之門 3》第 8 補丁更新:Larian Studios 分享變更

《博德之門 3》第 8 補丁更新:Larian Studios 分享變更

更新概述

  • 《博德之門 3》第 8 補丁壓力測試更新 1 現已在 PC、Xbox 和 PS5 上推出。
  • 此更新解決了與 Gale 的魔法物品有關的幾個問題,並改進了徑向選單描述。
  • 其他增強功能包括照片模式更新、跨平台功能、使用者介面 (UI) 調整、藝術元素、腳本程式碼、子類別修正和各種崩潰修復。

Larian Studios 已正式推出《博德之門 3》第 8 補丁壓力測試的更新 1。該補丁解決了影響遊戲玩法的關鍵問題,特別是與 Gale 的魔法物品以及徑向選單描述中的不準確之處有關的問題。

自發布以來,《博德之門 3》取得了令人矚目的成功,贏得了遊戲大獎的著名榮譽,全球銷量超過 1000 萬份。儘管遊戲的表現令人印象深刻,Larian Studios 仍然致力於透過持續的支援和內容更新來增強玩家體驗。目前,他們專注於補丁 8(最後一個重要內容推出),目前處於壓力測試階段。

參加《博德之門 3》第 8 補丁壓力測試的參與者現在可以體驗到更新 1 的好處,該更新對眾多遊戲功能進行了重大修復和增強。顯著的修正使得蓋爾能夠再次有效地利用他的魔法物品。此外,影響「王冠誓言」聖騎士(升級時錯誤地丟失法術位的職業)的錯誤也已解決,同時也修復了某些物品在進入庫存時丟失狀態的問題。

此次更新還改進了遊戲的照片模式,引入了可透過日誌存取的遊戲內彈出指南。此外,Steam Deck 的用戶將受益於升級的截圖功能,可透過 Steam 截圖頁面無縫存取圖片。照片模式的其他增強功能包括修復分割畫面使用期間的模糊問題和切換標籤時的遊戲凍結問題。

跨平台遊戲功能受益於多項修正,消除了先前導致客戶端卡在加載畫面上的問題,以及 PS5 特有的啟動畫面和戰鬥崩潰情況問題。使用者介面 (UI) 已進行全面的改進,解決了角色創建問題、鍵盤快捷鍵的按鈕功能以及主選單內與控制器輸入相關的錯誤。

博德之門 3 圖 1
博德之門 3 圖 2
博德之門 3 圖 3
博德之門 3 圖 4
博德之門 3 圖 5

除了這些改進之外,還解決了有關遊戲藝術呈現、腳本、子類和崩潰發生的各種問題,以確保補丁 8 為其最終發布進行了全面優化。儘管 Larian 尚未宣布第 8 個補丁的具體發布日期,但預測表明它可能會在 2 月中下旬推出。

《博德之門 3》壓力測試更新 1 補丁說明

遊戲性增強

  • 解決了庫存中的容器在銷毀時不會釋放其內容的問題,這可能會造成關鍵任務物品的遺失。
  • 修正了導致王冠誓言聖騎士在升級過程中錯誤地失去法術位的錯誤。
  • 修正了多人遊戲中拾取物品時可能阻礙角色透過控制器移動的問題。
  • 解決了野性變身:黑豹的潛行動作和潛行狀態無法如預期運作的問題。
  • 修復了導致庫存中存放的物品失去其狀態的錯誤,從而影響使用元素斬刀等物品時的性能。
  • 確保暗影之刃在最大程度向上施展時仍鎖定在施法者身上。

照片模式改進

  • 引入了遊戲內照片模式彈出窗口,可在遊戲開始時從日誌中存取。
  • 更新了 Steam Deck 的截圖功能,以利用 Steam 的內建系統更輕鬆地存取照片。
  • 在多人遊戲會話中啟動照片模式時,阻止角色進入私人過場動畫。
  • 透過 Steam 方法捕捉影像時隱藏「切換照片預覽」圖例。
  • 修正了在分割畫面上開啟照片模式時模糊的問題。
  • 在照片模式下的截圖操作期間實現了相機快門音效。
  • 修正了狼在攻擊和跳躍序列中的姿勢。
  • 解決了過多的暈影設定導致螢幕上顯示幹擾性十字的問題。
  • 解決對某些生物使用「檢視相機」選項時反應不一致的問題。
  • 消除了在照片模式下快速導航標籤時出現凍結的情況。
  • 增強的景深滑桿,可實現更好的比例調整。
  • 修復了龍裔尾巴脫落的圖形問題。
  • 調整抓取藤蔓的姿勢以使其正常發揮作用。

跨平台遊戲增強功能

  • 解決了刪除並重新新增主機後客戶端鎖定在載入畫面上的問題。
  • 修正了 PS5 遊戲過程中的啟動畫面可見性問題。
  • 解決了戰鬥開始時發生的崩潰。

子類別更新

  • 轟鳴之刃的工具提示現在在向上施放時反映正確的值。
  • 修正了 Rakish Audacity 工具提示的錯誤獎勵值。
  • 更新了 Toll the Dead 和 Bursting Sinew 功能以與 Potent Cantrip 相容,成功保存時造成一半傷害。
  • 修正了「刀刃之契」的額外攻擊在「深層之契」中即使未被選中也會被納入的問題。

藝術修改

  • 修復了火焰拳盔甲的剪切問題,增強了視覺一致性。

使用者介面改進

  • 解決了影響 Gale 捐贈功能的 UI 錯誤,該錯誤導致無法向他提供魔法物品。
  • 確保在角色創建期間準確顯示 Hexblade 的類別動作和子類別特徵。
  • 修正了鍵盤快速鍵和 UI 中的某些按鈕無法正確回應的問題。
  • 提高了幾個反應工具提示的清晰度,包括神聖效忠的描述。
  • 解決了在鍵盤和滑鼠與控制器輸入之間快速切換時出現 UI 鎖定的問題。
  • 修正了透過控制器選擇主選單不會預設為清單頂部的「恢復」選項的問題。
  • 消除了跨平台遊戲中幕間轉換時隊伍線路上的條件圖示重複現象。
  • 解決了阻止控制器輸入設定中的環繞功能的導航問題。
  • 改變了角色的指定行為,允許玩家直接選擇新的被動技能,而無需取消選擇當前的被動技能。
  • 解決了可切換的 Illithid Powers 會從角色表中消失並且在 Illithid Powers UI 中變成無回應的錯誤。
  • 修正了多人遊戲/跨遊戲大廳中的頭像可見性問題。

腳本增強功能

  • 根據補丁 8 中即將推出的 12 個子類別重新評估了成就指南,確保武裝版本的「震懾打擊」不再被錯誤地算作「怒雷破」成就的徒手攻擊,而其徒手版本現在則被錯誤地算作「怒雷破」成就的徒手攻擊。
  • 已確認僧侶的徒手攻擊獎勵行動能夠適當地有助於實現「行動激增」成就。

崩潰修復

  • 解決了多次嘗試從大廳開始遊戲時導致崩潰的問題。
  • 修復了與 UI 功能相關的大量崩潰和凍結問題。
  • 解決了使用照片模式時 Vulkan 註冊時發生的崩潰問題。

來源和圖片

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