
Avowed 發布:Obsidian Entertainment 的早期印象和見解
Avowed 是一款備受期待的角色扮演遊戲,由 Obsidian Entertainment 開發,是 Xbox Game Studios 旗下的首款遊戲,自三天前正式發布以來就引起了轟動。玩家們興奮不已,熱切地等待週末並發數據的激增,預計這將揭示出顯著的玩家參與度,尤其是在 Steam 上。同時,彭博社透過對遊戲總監 Carrie Patel 的訪談提供了一些有關該遊戲表現的見解,表明初步銷售數據已達到該工作室的預期。
創意進化:簡化開發
在與彭博社的討論中,帕特爾深入探討了她在 2021 年重啟該劇並擔任導演之前的創作歷程。她回顧了自己的經歷,說:
「我覺得我在過去四年裡學到了很多東西,我希望我在這個過程開始時就知道這些。這確實是一份高潮極高、低潮極低的工作。通常情況下,如果您退後一步並重新評估您的創意方向,整合新的垂直切片和修改後的生產計劃,您會和一個非常小的團隊一起做到這一點。我們那時的團隊規模還不算小。
重新思考遊戲設計:強調重點環境
重啟帶來的一個重大轉變是決定放棄類似《天際》的廣闊開放世界結構,轉而採用更類似於黑曜石之前成功的遊戲的設計方法。 Patel 強調了確定主題領域優先順序的重要性,他指出:
「對於任何比賽,你都會想,『好吧,我們不可能攀登每一座山——哪一座山真正值得我們付出努力呢?我們從《天外世界》中了解到,我們可以使用‘開放區域’打造一款非常棒的遊戲,而且這還能帶來一些優勢,讓你可以更加獨特、有意地為你的區域設置主題,並在玩家從一個環境進入另一個環境時提供一種進步感。
未來的可能性:暗示續集
帕特爾最後表示,她對 Avowed 世界未來擴展的潛力持樂觀態度。她評論道:
「現在我們已經建立了這個美妙的世界,並圍繞這個世界的內容和玩法建立了團隊力量和肌肉記憶,我希望看到我們能用它做更多的事情。”
鑑於帕特爾之前參與《永恆之柱》的經歷,她很可能不僅暗指更廣泛的 Eora 宇宙,還特別指這個更具行動導向的版本。然而,工作室的未來項目很大程度上取決於微軟對該遊戲的商業成功和接受度的評估。
展望:其他即將開展的項目
此外,值得注意的是,Obsidian 也積極與專門的團隊合作開發《天外世界 2》,該遊戲預計將於今年稍晚在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 上推出,這將為這兩個系列的粉絲帶來激動人心的發展。
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