Avowed 在關鍵方面勝過 Bethesda

Avowed 在關鍵方面勝過 Bethesda

以角色扮演遊戲 (RPG) 而聞名的 Obsidian Entertainment 最近將重點轉移到更緊湊的項目,例如PentimentGrounded。然而,隨著《Avowed》的推出,工作室成功重返角色扮演遊戲類型。這是他們自 2019 年廣受好評的《天外世界》以來首次發布重要的 RPG 遊戲,體現了粉絲們珍惜的經典黑曜石遊戲體驗。Avowed是熱門遊戲《永恆之柱》系列的衍生作品,玩家可以在廣闊的開放區域環境中選擇第一人稱視角或第三人稱視角。雖然它並不像《天際》《異塵餘生 4》那樣完全採用開放世界風格,但它提供了豐富的內容可供探索。

經過五天的搶先體驗階段後,Avowed於本週稍早在 Xbox Series X/S、Xbox Game Pass 和 PC 等平台上首次亮相。最初的反應非常積極,在撰寫本文時,該遊戲在 OpenCritic 上獲得了 82/100 的最高評價平均值,在 Steam 上也獲得了 79% 的大部分正面評價。評論家將Avowed與 Bethesda 的一些標誌性角色扮演遊戲(例如Skyrim)進行了比較,指出雖然它可能沒有提供突破性的創新,但其第三人稱遊戲機制卻勝過其他遊戲。

Avowed 的第三人稱模式:精緻的體驗

Avified 遊戲截圖
《Avified》中的角色
《Avowed》中的露營場景
Avified 中的火系魔法
《Avowed》中的戰鬥場景

Avowed 中的無縫視角切換

儘管《Avowed》的大部分宣傳內容主要展示其為第一人稱遊戲,但玩家可以輕鬆切換到第三人稱模式。這可以透過按住 Xbox 控制器上的右拇指桿或使用鍵盤和滑鼠設定上的「U」鍵來完成。值得注意的是,直到最近才強調這項功能;雖然Avowed於 2020 年首次亮相,但有關其第三人稱功能的消息直到 2024 年 6 月的 Xbox Showcase 之後才發布。

有些人可能會猜測這個視角切換是匆忙添加的,但早期的回饋表明並非如此。儘管存在一些小瑕疵,但《Avowed》的第三人稱體驗感覺非常精緻。玩家角色動畫流暢,攝影機保持穩定,戰鬥機制整體令人滿意。儘管許多人可能發現該遊戲以第一人稱視角最為出色,但第三人稱模式比 Bethesda 的一些經典遊戲中提供的內容更加精緻。

比較分析:Avowed 與經典 Bethesda 遊戲

與Avowed類似,Bethesda Game Studios 的多款 AAA 遊戲都允許玩家採用第一人稱和第三人稱視角進行遊戲——這一功能已成為 RPG 領域的標準。然而,在許多此類遊戲中,例如《輻射 3》《上古捲軸 5》,第三人稱視角通常感覺像是事後才想到的。玩家經常發現動畫很笨拙,並且從這個角度來看,戰鬥期間的瞄準會帶來挑戰。即便是 Obsidian 自己開發的、與前作採用相同引擎的遊戲《輻射:新維加斯》 ,也存在這些缺點。

幸運的是,Avowed有效地解決了許多這些問題。因此,它成為少數能夠在兩個遊戲視角中提供幾乎無縫體驗的 AAA 角色扮演遊戲之一。選擇完全沉浸在第三人稱模式的玩家將在很大程度上享受精心製作且引人入勝的強勁遊戲體驗。

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