Avowed 遊戲更新 1.2.3 發行說明

Avowed 遊戲更新 1.2.3 發行說明

Avowed 1.2.3 更新概述

  • Avowed 的最新更新版本 1.2.3 解決了關鍵任務線故障、增強了同伴 AI 性能並解決了各種音訊問題,有助於改善玩家體驗。
  • 儘管最初面臨技術挑戰,Avowed 很快就成為 Steam 上的暢銷產品,表明其在遊戲玩家中很受歡迎。
  • 雖然 Obsidian 的開發人員已經排除了添加 New Game Plus 模式的可能性,但他們暗示如果遊戲保持其受歡迎程度,未來可能會推出付費下載內容 (DLC)。

Obsidian Entertainment 推出了Avowed 1.2.3 更新,繼續致力於在動作角色扮演遊戲 (RPG) 發布後對其進行改進。此最新補丁引入了幾個關鍵的修復,旨在增強遊戲玩法和用戶滿意度。

Avowed 於本月初推出,是 Obsidian 的最新努力,整體評價良好,在OpenCritic上的平均評分為 81 分。玩家們欣賞遊戲豐富的故事、傳說和探索內容,儘管許多人指出技術錯誤嚴重影響了他們的體驗。該工作室正在透過持續更新積極解決這些問題。

1.2.3 更新糾正了一系列問題,包括導致「通往花園的道路」和「遠方的信息」等故事中的任務進展停止的嚴重故障。許多玩家都指出同伴在戰鬥中的行為不可靠,因此這項改進是一個可喜的變化。此外,該補丁還包含各種音訊校正,以按照開發人員的意圖修正聲音執行中的差異。

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此補丁緊隨第一天更新之後,該更新範圍重大,解決了早期訪問階段收集的玩家反饋,重點解決了各種錯誤並優化了設備層級功能。

儘管在發佈時出現了一些小問題,Avowed 的首次亮相還是取得了成功,迅速成為 Steam 美國市場的暢銷產品。這項成就值得關注,尤其是因為玩家可以透過 Xbox Game Pass Ultimate 或 PC Game Pass 存取遊戲,而直接在 Steam 上購買的玩家則需要支付 70 美元的價格。

雖然最近的更新帶來了急需的修復,但看來未來的免費更新中的大量新功能將受到限制。本月初,Obsidian 確認將不會有 New Game Plus 模式,並表示根據遊戲的持續成功,其重點可能會轉向潛在的付費 DLC。

Avowed 更新 1.2.3 補丁說明

崩潰修復和主要問題

  • 解決了與 GameThread 超時相關的崩潰。
  • 修復了爬梯子後按下 ESC 鍵引發的崩潰。
  • 解決了 Xbox 帳戶在 PC 上登入並失去網路連線時發生的當機。
  • 解決了罕見的與渲染相關的崩潰。

任務和區域增強

  • 無論之前是否完成了“最後一杯酒”,Yatzli 現在都能正確激活“通往花園的道路”任務。
  • 奧弗里克現在將在「黎明踏浪者」任務期間正確出現在天堂。
  • 進入納庫庫貝爾後,「過去的陰影」的進程將正確進行。
  • Sanza 將對首次提交地圖的玩家進行適當的獎勵。
  • 將威爾弗里斯的地圖交給桑扎後,它將從玩家的庫存中移除。
  • 已被擊敗的任務給予者將不再顯示「任務可執行」圖示。
  • 修正了「天堂圍城」期間與 Yatzli 對話的時間問題。
  • 修正了導致黎明海岸夢境對話過早終止的問題。
  • 增強了確保結束投影片正確播放的條件。
  • 與阿德爾甘德交談後調整了「珍貴之光」的任務標記。
  • 當 xaurips 僅受到傷害而不是被殺死時,Amadio 現在會做出適當的反應。
  • 薩加米斯 (Sargamis) 犧牲後的對話現在將不間斷地播放。
  • 修正了納庫庫貝爾 (Naku Kubel) 外的夢魘意外死亡的問題。
  • 死亡高地 (Deadfall Highlands) 的 Xaurips 將表現正常,不再追逐指定區域外的玩家。
  • 確保在關鍵對話之後消除適當的障礙碰撞。
  • 提高了 Belderreno 賞金遭遇戰所產生的可靠性。
  • 玩家現在必須在“礦井火災”中燒毀巢穴後與達勒交談。
  • 解決了玩家能夠在 Paradis 之外獲得多把大劍的問題。
  • 可以在「荒原信使」中與 Daiko 進行正常互動。
  • 玩家可以安全地退出與慰藉要塞中的鍛造大師德拉的對話。
  • 現在無法透過跑酷繞過「上古邊界」的部分區域。
  • 黎明海岸的火法師將不再能從地面進出。
  • 「遠方資訊」任務現在將在所有條件下正確完成。
  • 包括「繪製生命之地:加拉文的獠牙」的任務標記。

遊戲玩法和系統調整

  • 更新了成就「外部世界」的要求。
  • 奧術面紗重新平衡:
    • 傷害減免從50%調整為25%。
    • 冷卻時間從10秒修改為15秒。
  • 環境修正:
    • 在各種情況下,角色不再受到帶電水的影響。
  • 改善同儕動態:
    • 同伴現在可以更有效地協助戰鬥。
    • 修正了過場動畫後同伴消失的罕見情況。
  • 戰鬥增強:
    • 現在敵人遭遇戰的產生更加可靠。
    • 解決了地圖下 NPC 傳送的罕見情況。
    • 改進了有關水傳播損害的機制。
    • 近戰武器在接觸時會正確觸發相機震動。
    • 新生成的敵人現在將準確地偵測玩家。
  • 玩家移動和攝影機調整:
    • 修正了與各種互動元素互動時出現的相機問題。
  • 性能增強:
    • 修復了互動後導致玩家懸浮或移動鎖定的問題。

音訊增強功能

  • 調整音樂音量以更好地適應故事情節和風景遠景,包括:
    • 翡翠樓梯
    • 加拉文的獠牙
    • 碎崖
    • 花園
  • 音效修復:
    • 增強了「艱難的動作延遲」的音效。
    • 修正了「野蠻呼喊」的聲音播放問題。
  • 視覺增強:
    • 修改了關鍵場景的攝影機取景,以獲得更好的沉浸感。
    • 改善初始遊戲區域的環境效果。
    • 修正 NPC 互動以增加真實感。
    • 消除影響視覺品質的圖形偽影。
  • 使用者介面改進:
    • 解決了 HUD 和顯示錯誤的問題。
    • 澄清與保存同步相關的錯誤訊息。
    • 成功將控制器佈局與遊戲設定對齊。
    • 提高了被遮蔽的庫存物品的可見度。
  • 其他更新:
    • 信用和本地化已被糾正和更新。

來源和圖片

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