
自稱遊戲總監的 Carrie Patel 出現在 itmeJP 和 CohhCarnage 主辦的最新一集 Dropped Frames 播客中,談論即將推出的第一人稱動作角色扮演遊戲。
首先,她確認黑曜石娛樂不僅了解上個月在開發者直面中展示的有關戰鬥的反饋,而且他們已經計劃對其進行改進,以便感覺更具影響力。
我們正在分享越來越多的內容,但顯然,所有這些都是在遊戲仍在進行中的時候進行的。令人振奮的事情之一是看到粉絲們大聲疾呼我們正在積極努力的一些事情,例如攻擊敵人時的打擊感和衝擊力。就像是的,你們看到的仍然比我們發布的時間晚了幾週,只是因為這些東西組合在一起的方式的性質,而且團隊一直在努力,所以這有點像很高興總是說,是的,他們看到了,我們知道。相信我們;我們正在努力。
帕特爾也確認,角色創建過程中所做的背景選擇將影響《Avowed》中玩家可以使用的某些對話選項。
你可以在一開始就對你的角色做出一些決定,這些決定將會產生一些機械影響以及一些角色扮演影響。您可能在這段影片中註意到的一件事是,當玩家在任務接近尾聲時與 Nauki 交談時,有一個選項旁邊有一個特定的圖標,並且該圖標是背景鎖定的。這意味著因為玩家選擇了角色創建的特定背景,我們假設他們有一定的才能、經驗等,讓他們能夠說出他們當時所說的話。 《永恆之柱》的玩家會意識到,在角色創建時可以選擇多種選項,有時會帶來這些機會。其中一些是為了創造一個看起來和感覺都符合你想要的角色的角色,然後其中一些將為角色扮演打開某些大門。
帕特爾在採訪中分享了有關遊戲的更多資訊:
- Avowed 中沒有小遊戲
- 遊戲有晝夜循環,但不影響遊戲玩法
- 沒有坐騎,儘管有些裝備可能會影響移動速度,並且有一些移動能力,例如衝鋒
- 魔法不僅限於魔杖;魔法書也是一種選擇
- 雖然技能樹是無類別的,但可以專注於更經典的原型
- 《Avowed》中的同伴也有技能樹,儘管它們更有限
- 有武器升級系統
- 黑曜石再次重申其範圍將類似《天外世界》。
Avowed 計劃於 2024 年秋季在 PC 和 Xbox Series S|X 上發布。不過,根據最新傳言,微軟可能即將邁向多平台。如果確實如此,黑曜石即將推出的動作角色扮演遊戲也可能在未來在其他遊戲機上推出。
發佈留言