
像Avowed這樣的遊戲可能傳統上並不以其難度而聞名,但無論遊戲類型如何,快節奏和戰術性的戰鬥都能帶來巨大的挑戰。幸運的是,Avowed 提供了多種難度設置,可以滿足不同技能水平的 RPG 愛好者的需求。
您選擇的難度將對您的遊戲體驗產生重大影響。這些設置適合那些喜歡探索豐富的 Eora 世界的故事愛好者,以及那些尋求艱鉅挑戰的人。以下是 Avowed 難度選項的簡要概述,以及我們對不同類型玩家的最佳選擇的見解。
Avowed 中的所有難度設置

Avowed 有五個不同的難度等級。雖然這些選項不如其他一些遊戲那麼廣泛,但它們旨在為廣大玩家提供足夠的多樣性:
公開難度選項 |
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故事時間 |
非常適合那些希望專注於敘事和世界探索而不參與具有挑戰性的戰鬥的玩家。 |
簡單的 |
此設定旨在幫助新動作角色扮演遊戲玩家輕鬆熟悉遊戲機制。 |
普通的 |
Avowed 中的標準體驗,其中戰鬥仍然平易近人,同時仍提供適度的挑戰。 |
難的 |
由於戰鬥場景更加嚴峻,這種設定需要更高的技巧和戰略規劃。 |
詛咒之路 |
這個模式被視為終極挑戰,勝利取決於技巧、戰術選擇和有效的角色塑造。 |
調整 Avified 中的難度

若要調整難度,請導覽至「設定」選單中的「遊戲」標籤。改變難度的選擇器將會顯著地顯示在該螢幕的頂部。
每個難度等級會發生什麼變化?
難度設定之間最顯著的差異在於敵人的生命值和傷害。隨著難度的增加,對手會變得更難被擊敗,玩家在戰鬥中也會受到更大的傷害。此外,在更高的難度等級下,升級裝備變得越來越重要。普通及以下難度的玩家可能會發現未升級的裝備性能足夠好,而困難和詛咒之路上的玩家如果沒有適當增強的裝備就會很吃力。
為你的遊戲風格選擇適合的難度
對於 RPG 類型遊戲的新手,建議選擇低於正常水平的難度等級。這些設定可提供更流暢的體驗,玩家可以專注於沉浸感,而無需承受進階戰鬥機制的壓力。
如果您是經驗豐富的 RPG 玩家,並且首次在 Avowed 中展開旅程,建議您從困難模式開始。這個等級在挑戰性和探索不同戰鬥風格的空間之間取得了平衡,同時又不會過度損害效力。
詛咒之路最適合永恆之柱的老玩家或是喜歡極限挑戰的玩家。由於敵人的生命值顯著增加,戰鬥可能會變得令人沮喪,常常使戰鬥感覺乏味而不是愉快,特別是對於那些不熟悉機制的人來說。
在不改變難度設定的情況下完成《詛咒之路》遊戲將獲得一項獨家成就,強調其所帶來的挑戰。
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