
玩家會很感興趣地發現,Avowed根據主線故事中的選擇提供了多種結局。當玩家探索 Living Lands 的不同區域時,他們會與各種 NPC 互動,並經常面臨影響主線和支線任務結果的重大道德困境。這些選擇的後果以獨特的方式表現出來,並在遊戲結束時產生不同的結局。
使者可以獲得幾種被認為是正面或負面的結局,但這些結果的解釋很大程度上取決於玩家的選擇和個人敘述。在一種情況下被視為不利的結論可能會成為另一個玩家的最佳選擇,這取決於他們的經驗和角色發展。
影響《Avowed》結局的關鍵決策

以下是對遊戲結局有重大影響的關鍵選擇:
任務名稱 | 選擇 |
---|---|
不合時宜的結局 | 你該殺死還是饒恕伊格沃夫? |
古代土壤 | 您應該拯救 Fior mes Iverno 公民嗎? |
天堂鎮還是第三子? | |
過去的陰影 | 你應該摧毀廢墟還是切斷阿德拉? |
我們的夢想仍然讓我們分裂 | 你該毀滅還是拯救 Solace Keep?你應該殺死科斯蒂亞嗎? |
生機之地之心 | 您應該殺死還是釋放薩帕達爾? |
在 Avowed 中實現所有結局

要充分探索可用的結局範圍,請考慮下表中詳述的選擇:
結束 | 選擇 | 結果 |
---|---|---|
成為聚鹿的殖民地 | 選擇由 Aedyran 帝國殖民生存之地並在最後一戰中與 Lodwyn 戰鬥。 | 帝國建立了新的統治結構,強調秩序而不是自由。 |
試試 Grefram | 選擇 Grefram 倡議並在最後的衝突中對抗 Lodwyn。 | 帝國提供保護,但要求徵稅和軍事支援。 |
聯合生活地 | 召集起來統一生存之地並在最後戰鬥中對抗洛德溫。 | 定居點形成了新的傳統並且脫離了聚鹿帝國而獨立。 |
與洛德溫和鋼鐵絞索站在一起 | 在天堂之圍期間支持 Lodwyn,要么跪下,要么戰鬥。 | 如果你跪下,你就會作為叛徒滅亡;如果你反抗,你將成為新的統治者。 |
選擇與 Lodwyn 戰鬥而不是屈服。 | 控制 Aedyran 軍隊但時刻生活在被背叛的恐懼之中。 | |
秘密/稀有結局 | 從一開始就與審判官 Lodwyn 結盟並採取嚴厲行動。 | 與前面提到的情況類似,但最終被接受為 Lodwyn 的騎士。 |
Avold 中玩家決策的影響
不合時宜的結局任務

此時所做的決定可能會導致嚴重後果:
選擇 | 結果 |
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你應該殺死伊格沃夫嗎? | 殖民化/格雷弗拉姆 (Grefram):叛亂分子成為不法之徒,不斷受到追捕。解放生存之地:叛軍因害怕使者的存在而躲藏起來。 |
你該饒恕伊格沃夫嗎? | 所有場景:心存感激但不信任的叛亂者正在等待機會。解放生機盎然的土地:它們再次繁衍生息,為社區提供幫助。 |
你該揭露伊格伍爾夫的位置嗎? | 殖民:伊格伍爾夫死後,叛軍放棄戰鬥。解放生存之地:許多人視特使為暴君。 |
古代土壤探索

這裡做出的選擇會大大改變遊戲的進程:
選擇 | 結果 |
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拯救 Fior mes Iverno 公民 | 這座城市變得荒廢,被鬼魂的恐懼所困擾。 |
讓Fior mes Iverno燃燒 | 根據對 Animancy 發展和難民待遇的選擇產生不同的影響。 |
天堂 | 透過農業交流展現猶豫但正在改善的關係。 |
第三胎 | 難民們在學習共存的同時,也拓展了他們對魔導學的研究。 |
往日陰影任務

玩家在此任務中的行動將產生重大影響:
選擇 | 結果 |
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摧毀廢墟 | 根據碎裂崖居民的反應,會出現各種不同的結果。 |
斬斷阿德拉 | 結果很大程度上受到人們對 Aedyr 的感情的影響。 |
我們的夢想讓我們分開,我們仍在探索

以下選擇將決定 Solace Keep 的不同命運:
選擇 | 結果 |
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無論是否殺死克斯特亞,末日慰藉都會繼續 | 不同的領導結果取決於克斯特亞是否倖免於難,從而影響米哈拉的統治。 |
拯救慰藉要塞並殺死克斯特亞 | 結果多種多樣,有強大的聯盟,也有潛在的叛亂,改變了米哈拉的治理方式。 |
生命之地之心任務

關於薩帕達爾的決定有重大影響:
選擇 | 結果 |
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殺死薩帕達爾 | 特使反思了他們在新獲得自由中所做的選擇。 |
免費鞋子 | Sapadal 提供指導並與 Living Lands 建立聯繫,幫助社區實現福祉。 |
有關實現每個結局的更多詳細策略,您可以參考本綜合指南。
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