公開宣稱:敵人和物品是否會重生?

公開宣稱:敵人和物品是否會重生?

進入Avowed世界的新玩家經常會思考一個關鍵問題:敵人和物品會重生嗎?對於那些想要在遊戲過程中收集材料或獲得有價值的早期遊戲物品的人來說,這個詢問尤其重要。

Avowed 擁有一個充滿活力的生態系統,其中充滿了各種各樣的敵人,包括骷髏、蜘蛛、巨型野獸,甚至有意識的真菌。最初,這個世界讓人感覺充滿活力和吸引力;然而,隨著玩家清理地點,區域可能會開始顯得荒涼,導致敵人重生率的不確定性。雖然某些敵人會重新出現,但其他敵人則會被永久消滅,形成一個有點不穩定的重生系統。

掌握 Avowed 中的重生機制對於制定探索策略、優化資源管理以及評估反覆攻擊特定敵人以獲取戰利品的可行性至關重要。下面,我們深入探討這些機制的運作方式。

敵人和 Boss 在 Avowed 中重生嗎?

宣誓-凱的跳躍攻擊

令人驚訝的是,Avowed 中的敵人確實會重生,儘管不是均勻的。重生時間線也會有所不同;短暫繞行後立即返回可能會沒有結果。散佈在荒野各處的小規模敵人群體可能會再次出現,而重要的敵人營地一旦被清除就會永遠空置。此外,任務路線上遇到的敵人可能會在完成後重生,這取決於他們對任務本身的重要性。

例如,在 Dawntreader 支線任務中,通往 Seegwin 和 Kauia 的狹窄通道入口處的 Xaurips 經常會重新出現。相反,特雷維克上尉和他的走私同夥在被擊敗後並沒有重生,可能是因為他們在「珍貴之光」任務線中扮演關鍵角色。

有趣的是,被歸類為老闆的賞金目標也會在 Avowed 中重生。例如,黎明海岸的黃帶營地就是玩家可以重複領取賞金的地方,讓他們獲得額外的經驗和材料。此外,烈火烙印奧克塔夫可以被多次擊敗,為那些喜歡雙持的玩家提供獲得兩把夏日護套匕首的機會。

刷怪boss的潛力可能是遊戲設計中意想不到的特性,暗示了重生機制的潛在隨機性和不一致性,這可能預示著缺陷。玩家們正在等待下一次重大更新,將修復和調整大量問題以提高清晰度。

玩家死亡後,一條經過驗證的重生規則就會生效。戰鬥失敗後,當你從「彼岸」歸來時,附近的所有敵人都會重生,但被搶劫的寶箱不會受到影響。

物品和資源會在 Avowed 中重生嗎?

宣誓 - 寶箱,內含秘法師之靴

在 Avowed 中,鼓勵玩家徹底探索每個角落以尋找戰利品,因為材料和資源不會重生。一旦被搶劫,箱子、鎖箱、敵人和可破壞物體就不會重置。同樣,從表面或天花板收集的植物和草藥等物品也不會再生。

可掠奪的屍體,包括您可能忽略的被殺死的敵人的屍體,仍會在您的地圖上以大“X”標記。

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