《阿凡達:潘朵拉邊境》令人印象深刻的全新圖形展示已經發布,展示了育碧這款遊戲以超過 100 fps 的 4K 解析度運行。
這段新影片由著名的德國 YouTuber“Digital Dreams”製作,以阿凡達和創作者自己的自訂 ReShade 光線追蹤預設為特色。說實話,我們並不完全確定除了遊戲的硬體加速光線追蹤之外,為什麼還要使用自訂 ReShade 光線追蹤效果。在這段影片中,Digital Dreams 使用了 Ryzen 9 7950x CPU 以及 NVIDIA RTX 4090 GPU 和大量其他高階硬體。至少可以說,結果令人印象深刻。請參閱下面的圖形展示並自行判斷:
《阿凡達:潘朵拉邊境》現已登陸 PC、PlayStation 5 和 Xbox 系列。
誠然,有時所有的視覺華麗和細節都會讓人感覺有點過分。有點混亂。值得慶幸的是,《潘朵拉邊境》不隻隻有一個視覺元素。當你從茂密的叢林生物群落開始時,最終你會到達上部平原,美麗的草原是成群的外星野獸的家園,狂風如此強烈,所有的樹木都以永久的風吹角度生長。然後,在遊戲的最後一幕中,您將前往迷霧繚繞的針葉雲林,那裡的秘密和啟示等著您。視覺故障偶爾會破壞圖形的宏偉,儘管按照育碧的標準,卡頓程度相當低(也就是說,我確實曾經遇到過一個嚴重的進度阻塞錯誤,這是這篇評論有點晚的主要原因) 。
所以,是的,《阿凡達:潘朵拉邊境》的世界很漂亮,但你在那裡做什麼?有許多典型的育碧開放世界活動可供追求——摧毀RDA 前哨站、恢復研究站等等——但總的來說,《潘多拉邊境》的世界感覺比典型的《孤島驚魂》地圖更有吸引力。 《西部邊疆》讓人想起《異度神劍》遊戲,甚至是《薩爾達傳說:曠野之息》等遊戲。到達某個位置並不只是設置一個地圖標記然後無意識地跑向它幾分鐘的問題,因為四處走動通常感覺像是一個具有挑戰性的環境謎題。
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