
尤米亞的煉金術工房:記憶的煉金術士與想像之地簡介
《鍊金工房》系列以全新的敘事方式呈現,《尤米婭的煉金術工房:記憶的煉金術士與憧憬之地》開啟了重要的新篇章,該篇章以《萊莎的煉金術工房》三部曲中豐富的故事情節為基礎。我們有機會深入預覽環節,探索這款令人興奮的遊戲在 PlayStation 5 上的最初時光。
故事概述
冒險從探索古代遺跡的中途開始,同伴們在這個過程中扮演配角。我們的女主角 Yumia 透過倒敘的方式出現,帶我們回到她開始探索神秘的煉金術黑暗藝術的早期時光。 《煉金工房》系列第 26 部作品以沒落的阿拉迪西亞帝國為背景,讓玩家沉浸在充滿歷史和神秘色彩的故事中。

遊戲機制和聚會
儘管引入了收集、製作和戰鬥等新的遊戲機制,但《Atelier Yumia》還是透過簡潔的教學簡化了初始學習曲線。玩家將快速協助 Yumia 將一棟廢棄的建築改造成她的第一個工作室,使她能夠作為調查兵團的一員承擔多方面的角色,參與從資源收集到怪物狩獵的任務。
尤米婭·利斯菲爾德 (Yumia Liessfeldt) 是一位富有同情心的盟友和熟練的煉金術士,她能夠在復雜的世界中探索,而煉金術由於與古代文明的聯繫而聲名狼藉。未來的旅程必將挑戰她的信念和技能。
革命性的採集系統
與之前的 Atelier 遊戲不同,Yumia 配備了一個寬大的背包,讓玩家可以不受庫存有限的限制來收穫材料。收集工具的日子已經一去不復返了;玩家現在可以利用 Yumia 的火杖輕鬆地從懸浮的礦石或花朵中收集資源。這項新穎的功能使得直接在現場製作重要物品成為可能,無需返回工作室即可製造藥品和彈藥等必需品。
動態車間定制
工作室最初是簡樸的建築,但隨著 Yumia 製作家具和裝飾,反映出他們獨特的風格,工作室將受益於玩家的創造力。這些工作室具有雙重用途——功能性和在廣闊的世界中快速旅行的點。在我們的獨家預覽中,我們了解了更複雜的客製化選項,讓玩家在他們選擇的 Atelier 周圍建立精緻的外觀和防禦。

製作和記憶機制
製作過程保留了其標誌性的複雜性,但有一個獨特之處:物品的記憶儲存在所謂的 Yumia 的記憶瓶中。玩家必須記住物品的規格,然後選擇合適的煉金核心來增強它。在我們的預覽中,我們僅限於增加空氣傷害的單一煉金核心,為更深層的製作體驗奠定了基礎。隨著玩家的進步,食譜的製作水準也會提升,從而解鎖新的選項和更高品質的結果。
此次迭代還引入了隨時隨地進行製作的功能,使 Yumia 能夠在探索世界的同時生產必需的消耗品。與此系列早期的遊戲相比,此功能促進了擴展探索並增強了遊戲玩法動態。

戰鬥系統進化
《煉金術士:尤米亞的煉金術士》中的戰鬥機制發生了顯著變化,並借鑒了《傳說》等動作角色扮演遊戲的靈感。玩家可以控制 Yumia 或她的盟友,參與各種範圍的戰鬥。戰鬥融合了即時策略,玩家可以利用冷卻技能和基本攻擊。 Yumia 的作品包括製作元素物品,讓遊戲玩法多樣化,擺脫傳統的炸彈機制。
閃避和阻擋攻擊成為關鍵技能,精準的時機反擊是關鍵。玩家可以將自己的技能轉化為一種引人注目的終極動作,即“友誼行動”,當戰鬥量表填滿時即可啟動。
結論和發布日期
Gust 讓戰鬥更具活力、整體體驗更加開放的方法有可能吸引新一代玩家,尤其是該系列遊戲在 Xbox 平台上首次亮相時。雖然長期粉絲可能會懷念前幾部作品的結構化日曆,但這種轉變代表了《煉金工房》系列發展的自然進程。
《尤米亞的煉金術工房:回憶的煉金術士與憧憬的大地》預計將於 2025 年 3 月 21 日在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series S|X、Nintendo Switch 和 PC(Steam)等多個平台上推出。
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